命運2職業選擇職業技能泰坦(命運2值得入坑嗎)
命運2獨狼玩什麼職業
泰坦。
獨狼玩傢最推薦的職業就是:泰坦。職業技能為生成護盾,敵人穿過能量盾會受到傷害。盾又分全盾和半盾,全盾可用於憑空制造掩體,阻擋狹窄通道等等,可以阻擋敵方的進攻。半盾需要蹲下才能起到防護效果,站在半盾附近獲得武器裝填速度的加成,常用於輸出階段反向開半盾來提高火力,進而反殺敵方。
而且泰坦的加成三維是韌性,在PVP中,泰坦所有的近戰技能是非常強力的,不管是火錘、電膝蓋、虛空盾,假如命裡敵方,那麼敵方就沒瞭。不過泰坦可以靠自己一身技能硬剛。所以獨狼玩傢,選擇猛男泰坦比較合得來。
獨狼玩傢特點
泰坦、獵人和術士三個職業選一個即可,捏臉,進入遊戲劇情。一般而講,完成遊戲的單人主線劇情即可滿級,不想當獨狼一個人刷副本的話,可以約朋友一起。滿級隻是開始。其他方面的屬性提升,裝備武器才是重點。
完成主線劇情後,可以進入遊戲之中的公共社交區域接著下面最要緊的事情是要養成本人的職業人物瞭。提升光等即能量、獲取屬於本人的第1套紫裝和金槍。在命運2中,要超過敵人副本的推薦光等才不會被等級碾壓,所以務必要先獲取裝備提升光等。
命運2術士星相用哪個
命運2術士星相可以 使用泰坦。泰坦的優點:遊戲裡選擇泰坦的玩傢基本都符合兩個字:莽夫。但並 不是是頭腦不成熟、四肢發達,泰坦有眾多的蘊含增傷、技能恢復、減傷、回血等機制,說白瞭就是“富貴險中求”。由於異域護甲"據點"提供的超強的刀劍生存能力,是最特別適合刀劍武器的職業。在部分分支裡,近戰可以疊加高額的傷害,手雷可以持續的清怪和恢復,pvp同樣,屬於是適合在敵人堆裡打的有來有回的職業,近戰和手雷以及作為職業技能的護盾都很強勁,是三職業中下限有些高的職業。《命運2》不同於其他互聯網遊戲,它不光是為瞭玩傢升級,它著重是完成多樣而不斷的任務。每到一個地域,皆有一個大任務附帶幾個小任務,而且完成任務時遊戲會更新,繼續給玩傢帶來新的任務。遊戲中玩傢靠一個人非常難完成任務,所以玩傢之間的合作至關重要。
《命運2》主副職業有著哪些個不同,怎麼玩?
相信許多新手玩傢在剛接觸《命運2》的時刻會遇見幾個問題,接著下面小編給大眾帶來的是《命運2》常見遊戲內問題解答總結,希望對各位玩傢能夠起到幫助作用。
由於繁體中文、簡體中文的翻譯精確程度不同,有些遊戲中的說明非常難理解,包括繁中的槍傷害翻成「命裡」、簡中的「qiang zhi外觀」翻成「qiang zhi子彈」,因此以下說明文我將以繁體中文的翻譯作為基礎跟大傢說明。
職業與技能篇
一。主副職業差在哪裡?
三種主職業創角選定後就無法變更(泰坦,獵人,術士),副職業那麼是隨著遊戲進行,會逐漸搜集到剩下副職業。(每個主職業有3個副職業)
二。副職業取得的方式是?
隨遊戲進行,參加公開事件有機會開箱開到有關的碎片,並開啟任務是0%,拿到碎片後繼續打怪、解任務,導航裡面(PS4的大地圖鍵)按L2就會顯示你此刻進行的%數,達到100%之後就能夠去解任務,完成任務取得新的副職業。
三。副職業vs主動技能的技能樹
每個副職業皆有三種主動技能,第1種是手榴彈(L1),第2種是近戰(R1),第3種是職業能力(按O),必須在選單裡面,遊標移到左上角的副職業LOGO,按下△細節與關鍵,就能夠看見技能樹。
副職業技能樹裡面,大大的菱型技能是副職業的大絕(L1+R1),上面是手榴彈技,左邊是特殊技,以下是移動技。特殊/移動技是根據主職業決定,總之創角就決定好瞭,無法變更(就好像三段跳隻有獵人有,其它兩個職業隻會飄或噴XD),這兩個技能不會由於副職業變更而改變。
四。副職業會作用與影響的技能樹,技能點的滿嗎?
右邊分支出去右上/右下的技能樹,是會隨著副職業改變的,換瞭副職業就要重新點,點過的不會消失(所以20級點不滿是正常,20級之後EXP條還是可以繼續累積,累積滿會再得到技能點樹,所以不用擔心)
再來,副職業右上/右下各四個技能盤,一次隻能發動4個(上/下自己選擇一邊發動,上面發動接下來就不能發動),所以若初期要省點數,可以先看哪個分歧是自己熱愛的,在戰鬥上會比較有效率。
五。防具模塊與副職業屬性的關系
有些傳說級以上防具會有特殊的作用,譬如說「使用OO副職業時,加快職業能力的充能速度」。何謂虛空副職業呢?副職業大體上有三種顏色,紫色(虛空)、金色(灼燒)、水藍(電弧)。
以獵人為例,假設以上這個OO是灼燒副職業,那麼這樣就代表你使喜用神槍手這個金色副職業時,回L1+R1的大絕速度會變快。
相對的,有些防具模塊的會提供手榴彈(L1)或是近戰(R1)充能速度變快,也是同樣的對應效果。
*註:這邊的虛空/灼燒/電弧指的都是「副職業的種類」,與能量武器帶有的屬性並無直接關聯性。
命運2縛絲職業如何解鎖
在《命運2》遊戲中,縛絲職業(Warlock)是遊戲中的一個職業,解鎖縛絲職業有以下幾種方法:
1。初次選擇職業:在創建遊戲角色時,可以直接選擇縛絲職業作為初始職業。
2。升級解鎖:在遊戲中,通過擊敗敵人、完成任務、參加活動等方式,可以求得經驗值,升級後可以解鎖縛絲職業。
3。解鎖任務:遊戲中有一些專門解鎖職業的任務,選擇縛絲職業的玩傢需要完成對應的任務才能解鎖該職業。
4。使用物品:遊戲中有一些特殊物品,可以拿來解鎖縛絲職業,例如“縛絲之藥”。
命運2獨狼玩什麼職業
泰坦。
獨狼玩傢最推薦的職業就是:泰坦。職業技能為生成護盾,敵人穿過能量盾會受到傷害。盾又分全盾和半盾,全盾可用於憑空制造掩體,阻擋狹窄通道等等,可以阻擋敵方的進攻。半盾需要蹲下才能起到防護效果,站在半盾附近獲得武器裝填速度的加成,常用於輸出階段反向開半盾來提高火力,進而反殺敵方。
而且泰坦的加成三維是韌性,在PVP中,泰坦所有的近戰技能是非常強力的,不管是火錘、電膝蓋、虛空盾,假如命裡敵方,那麼敵方就沒瞭。不過泰坦可以靠自己一身技能硬剛。所以獨狼玩傢,選擇猛男泰坦比較合得來。
獨狼玩傢特點
泰坦、獵人和術士三個職業選一個即可,捏臉,進入遊戲劇情。一般而講,完成遊戲的單人主線劇情即可滿級,不想當獨狼一個人刷副本的話,可以約朋友一起。滿級隻是開始。其他方面的屬性提升,裝備武器才是重點。
完成主線劇情後,可以進入遊戲之中的公共社交區域接著下面最要緊的事情是要養成本人的職業人物瞭。提升光等即能量、獲取屬於本人的第1套紫裝和金槍。在命運2中,要超過敵人副本的推薦光等才不會被等級碾壓,所以務必要先獲取裝備提升光等。
命運2裡面各職業怎麼加點
人物屬性點
在普通難度模式下,當你的人物到達2級的時刻,會有5點自由屬性點給你加成
人物屬性點分別為
1力量 STR(物理攻擊力,加物理攻擊強度=物理攻擊力 戰士 騎士 盜賊 弓手 都需要這個來加攻擊力)
2體質 REC(防禦力和HP值,加自己一身HP 上限 好象是1點屬性點+5點HP 我練的是戰士 我是4力 1 體加的)
3智力 INT(加魔法攻擊力 俺的白法號 是全攻型 5點全是這個,到瞭12級以後 發覺本人的HP不夠,建議4智 1體 加)
4精神(智慧)WIS (加自己一身MP 上限,牧師主要加這個)
5敏捷 DEX(回避躲閃和SP值,這個是輔助系的,這個越高,幫他人恢復HP的數量越大——這個說法有點懷疑,大傢試試看)
6幸運 LUC (命裡爆擊)
每個職業在人物等級每升一級,都會提升相關職業的屬性點1點,其他屬性不加。列如:力戰在等級升級後會提升{?? 力量 (STR +1) } 一點,護衛(當然力戰也可以拿盾,但是拿瞭盾傷害可沒有不拿盾高)升級後{?? 體力 (REC +1)}提升1點,盜賊或叫刺客,有隱身技能,升級後{?? 敏捷 (DEX +1) }加1點,弓箭手升級後加{ ?? 好運 (LUC +1) }1點,法師升級後{?? 智力 ( INT + 1)}加1點,牧師升級後加{?? 精神(智慧) (WIS +1)}加1點。
[轉]shaiya光明幾種職業的加點
光明族
人類:
一個正常的戰士加點多數都是2體2力1敏,敏捷到35就能夠停瞭(戰士有加命裡的技能),之後可以3體2力或3力2體,一般到中期(35級左右)的時刻,物理防禦應該在115左右(加上衣服手鐲的防禦)這種戰士不管單練還是組隊刷副本都很不錯,但前期比較累。
1、 鬥士
+4str+1dex 或者 +4str+1rec 或者 +3str+1dex+1rec
第1種適合有奶媽的玩傢練習 DEX針對閃避和命裡 假如不加MISS則非常之高
第2種個人不建議
第3種適合單練的friend
鬥士是一個攻擊力極強的職業 為第1大熱門職,雙刀在戰士中的攻擊為優秀者
再加上鬥士的技能為打怪的致命法寶,攻擊力讓其他職業刮目相看
PS:鬥士每升一級天生加一點STR 為攻擊型職業 職業推薦指數:★★★★★
2、護衛
+5rec 或者 +4rec+1str
護衛從自面理解就是看守者,因此他的工作就是血牛 肉盾
護衛不是單練職業,假如有喜歡彪焊身體的同志值得try
其防禦力是所有職業中首屈一指的,適合有團隊的friend練
他不是戰鬥職業 ,不過卻能保護脆弱的奶媽和法師
安全感超強的職業
PS:護衛每升一級天生加一點REC 防禦型肉盾職業 推薦指數:★★★
3、牧師
自己的禦用奶媽是全加瞭WIS 那樣藍多 回血量大
奶媽是shaiya最為缺少的職業 也是一個團隊的核心職業
奶媽不是單練 或者PK的主力 可是他是絕對的中心人物
PS: 牧師每升一級 天生加一點 WIS 為戰士系的救命稻草 天之福音 推薦指數:★★★★★★
精靈
1、刺客
+4str+1luc 或者 +4luc+1dex 或者+ 3str+2luc 或者+3str+2rec 或者+3luc+1rec+1luc
刺客是個爭議非常強的職業
到底怎樣加點本人此刻還在研究
不過可以先和大傢介紹以上的幾種加點方式
凡戰系的職業 攻擊力皆在於str 每加一點的str會增添一點的攻擊上限和下限
所以此類刺客註重的是物理攻擊力 由於刺客的技能並不象都士那樣的威力巨大
所以平砍和暴擊是刺客的攻擊特點
第1種 +4str+1luc 加強攻擊力 缺點 閃避低 血薄 適合有奶媽的刺客
第2種 +4luc+1dex 俺的韓國朋友是這樣加的 攻擊力完全靠武器
不過超高的暴擊是後期這個職業的優勢。缺點 前期攻擊力低下
第3種 +3str+2luc 在註重 註重攻擊力的同時 相對加強暴擊
缺點閃避低 血薄
第4種 註重攻擊和防禦 缺點 閃避低 暴擊少
第5種 +3luc+1rec+1luc 中庸
PS:以上所有的閃避低和暴擊少都是相對刺客來講
由於刺客每升一級加一點的DEX 自帶技能 可以加自己一身的DEX 和LUC
1級加DEX技能加20dex 2級+40 3級+60 LUC一樣
刺客的群體BUFF能夠給團隊加上60點的LUC提高全隊的暴擊
推薦指數:★★★★★
外人觀點:
關於刺客的屬性點問題~~~個人感覺可以側重力量和好運~~敏捷可以暫時省略~~升級的時刻的系統加點和技能輔助足夠用,我本人是4力1好運的加,不過感覺傷害太低~~~
還有武器問題,匕首速度快,傷害相對較低~不過好像對於某些怪來說匕首傷害高於爪類武器~~爪累就是攻擊稍微高一點~不過速度感覺低~~有或許是網速問題~~~
運氣多加點,敏捷俺就加錯瞭,加瞭N級的全敏,結果到是打怪時被打不掉血///可越打怪怪也不掉瞭。。汗
力量加1-2點應該足夠瞭,刺客側重爆擊
2、弓手
+4str+1dex +4luc+1dex +3str+2dex +3str+2luc
弓手 的爭議比刺客更大 不過 加點方式各位可以借鑒刺客
水月工會的冰點炫推薦的加點方式是3力1敏1幸運,+力量是為瞭提高物理攻擊力,+敏捷嘛是為瞭提高命裡和逃避,+幸運提高爆擊率
弓手的加點和研究還有待大傢去探索
PS:攻擊力強 暴擊高 閃避高 每升一級加一點LUC
推薦指數 ★★★★★
3 法師
法師加點的時刻不存在敏捷命裡的問題,所以升級僅需要加兩個屬性,升級自動分配的點數也在著兩個屬性中,在加上有物理防禦的技能,如果一個46(剛好換齊一套衣服)級的法師和同樣等級的戰士攻擊差不多的話,那法師的防禦至少高戰士50點左右。(自己的法師在45級的時刻物理防禦加技能有200+/攻擊500+/HP3300/MP4600,當然瞭,本人是全套加瞭3~~4級石頭的特裝。打石頭砸石頭是花瞭N多錢的,賺money也非常艱辛啊)一個戰士假如有這麼高的防禦肯定打不動怪瞭。除非你裝備比我還變態,那我不認也隻能忍瞭。
法師+wis其實也就是說用處不大,本人的被動技能就有+mp上限的,另外裝備也可以+上限,目前我沒怎麼+wis,到瞭28級,mp上限2200+,其實也就是說還是很好的,關鍵還是用以+int和+rec的,後期體力不支明顯不足,多+一些rec對自己扛怪還是有好處的,另外建議戒指買+int的,手鐲買+rec的
int 為主 rec 或者wis 為輔
水月工會原創的法師經驗裡面提到的加點方法:
第1種:全智型。這種就是比較BT的瞭,也是走極端路線的不要命的傢夥,例如我^^。一直到25級,沒有一點體力,全智力,平均傷害比加體力的法師高出40點以上。缺陷,一碰就掛。練級方式就是戰士或者騎士拖怪,群燒,自己一定不能扛怪,要不然有奶媽都給你加不上來。因此我及時調整戰術,25到31級全部加瞭體力把防補起來,稍微能扛得住瞭。
第2種:智體型。仍然是重智力,追求攻擊,不過同時兼顧防禦。加點多為3智2體,或者4智1體。依然屬於智力型的法師。跟以上講到的沒太大區別,隻是在單人solo的時刻可以耗到紅藍同時空而已。
第3種:平衡型。其實也就是說這個就是聽朋友說的瞭,加的人或許也多。由於法師每級過後系統會自動加一點到智力上,所以剩下的5點就能夠2智3體,達到智體平均分配,這就屬於中庸型的法師瞭,好處我沒看太出來。假如自己群燒的話,還是要帶奶媽。
第4種:全體型。聽來有點匪夷所思是吧?韓國人就是這麼有創意。緊接著就顯現瞭比戰士還能扛怪的法師。攻擊主要靠系統自動分配的點數和裝備來彌補補充。單人群燒貌似牛X,其實也就是說他燒一群怪的時間智力型法師能燒2群瞭。
PS:法師攻擊奇高 每升一級加一點INT推薦指數 ★★★★★★★
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