沖劍和星宿一日喪命散有啥作用五行技能星宿(四柱八字app哪個準)
天部所有門派第七本書中的技能詳盡解讀一下!
少林:調虎離山:少林絕技之一,兼具擾亂敵人和震懾敵人的作用。使用之後可以迫使怪物將攻擊目標轉向你。
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單體嘲笑 使怪物外功防禦降低,攻擊目標變給自己,技能心法等級越高,所能作用與影響的怪物等級越高。 易筋鍛骨:少林第1絕學易筋經中所載的神功。使用之後能夠提升你的血上限並回復大量血。
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使用後提高少量的血上限,同時回復一定血量。 慈航普度:少林第七本心法易筋經所載的技能。使用之後能夠給目標一個狀態,降低目標所受到的傷害。
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在距離目標15米范圍以內,使用之後能夠給目標一個狀態,降低目標所受到傷害的5%——30%,並替目標承擔剩餘的50%傷害。若對自己使用,則所受傷害降低5%——30%,持續20秒。狀態結束以後,會給10米內最多6個敵對目標進行定身,持續6秒。承受的傷害不會觸發反擊、降低傷害、傷害免疫的作用。 天龍寺:商陽劍:六脈神劍中最兇猛的一劍,中劍者的經脈會被劍勁所噬,若不疾走將劍勁散出,將受到極大損傷。
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使用之後給目標造成一定的直接傷害,並且附加單體異常狀態。該狀態每3秒對目標造成一定直接傷害,持續30s。若目標移動一次,則狀態解除。 少澤劍:天下第1劍法六脈神劍中最靈活的一劍。使用之後可以對目標發動石破天驚的一擊,並使其陷入破綻狀態。
詳細描述:
單體遠程攻擊 對目標造成額外直接傷害,並造成目標的破綻,內外功的攻擊與防禦降低 中沖劍:大理段氏的武功傳世絕學,運功後以右手裡指點穴,出指可緩可快。與敵掙搏兇險之際,用此指法可破壞敵之抗性平衡,實為克敵保身的妙術。
詳細描述:
使用之後給目標一個狀態,隨機降低目標的3種抗性。技能對怪和對人時的作用分開。對怪時的作用約是對人時的一半。降低抗性的作用最低到0,不會出現抗性為負的情形。峨眉:清心普善咒:清靈之聲,讓人心情舒緩,有回春的功能效果。使用之後可以大量恢復附近隊友的血。
詳細描述:
使用後,依照百分比回復目標血量。 九陰神爪:天下武學至寶九陰天書中所載的神功。使用之後可以對目標發動穿心刺骨的一擊,並使其陷入流血狀態。
詳細描述:
單體遠程攻擊 直接帶來傷害,並撕裂目標,造成持續失血 春花秋月:峨眉絕技之一,孟青青掌門的得意功夫。即可回復友方目標的血,也可對敵方目標帶來傷害。
詳細描述:
瞬發技能,對自己和友方單體使用治療一定生命,對敵方單個目標使用帶來傷害。武當:仙風道骨:將先天真氣匯聚於丹田,隱約進入升仙狀態,短時間提升本人的內功防禦。
詳盡解讀:
使用之後內防大量增添,持續一定時間。 天外飛仙:月圓之夜,紫禁之巔,一劍西來,天外飛仙。使用之後可以對目標發動完美的一擊,造成巨大無比的玄傷害,並使其陷入麻痹狀態。
詳細描述:
單體遠程攻擊 增添玄攻擊,並令目標麻痹數秒,麻痹狀態下無法進行任何操作 七星聚首:武當絕技之一,林靈素道長的得意功夫。使用之後可對多個敵方目標帶來傷害並陷入麻痹狀態。
詳細描述:
瞬間釋放,范圍攻擊,指定區域7米內最多10個目標,內功攻擊增添,並造成目標麻痹數秒,需要裝備武器。逍遙:定海神針:依據傳說中的東海之寶,研究出的陷阱。靠近者會感受到東海兇猛波濤的威力。
詳盡解讀:
放置定時攻擊陷阱,作用范圍15米,最多作用目標4人,每2秒對目標產生一定傷害。同類陷阱數目上限:1個。 鯤躍北溟:北冥神功中最具殺傷力的一擊。使用之後可以對目標發動吞噬天地的一擊,對其氣血造成大量傷害,並使部分傷害轉化給自己的氣血。
詳細描述:
單體遠程攻擊 打消目標的血和氣,並吸收一部分傷害化為己用 步步生花:逍遙絕技之一,蘇星河先生的得意功夫。使用之後可在一些時日內連續在腳下自動釋放傷害陷阱。
詳細描述:
瞬間釋放,持續一定時間,每隔數秒在腳下自動釋放一個普通傷害陷阱,作用與影響范圍2米,作用范圍3米,最多作用目標3人,直接對目標產生傷害,30秒後自動消失,同類陷阱個數上限:8個。玩傢下線後,此狀態消失。此狀態下被圍困、冰封、強控制技能攻擊之後還會釋放陷阱。天山:天地明滅:天山神技,以超絕的速度,將自己與目標互換位置。
詳盡解讀:
單體遠程換位,使目標冰封,持續2秒,並且將目標與本人的位置互換,冰封狀態下無法進行任何操作,但該狀態下不會受到任何傷害。可以對除自己之外的任何玩傢使用。 同生共死:令江湖人士聞風喪膽的生死符絕學。使用之後可以對目標發動求生不得,求死不能的一擊,並使其陷入封穴狀態。但你會因此損失一定的血。
詳細描述:
單體遠程攻擊 直接帶來傷害,並且將目標封穴 冰凝霜華:天山神技,制敵於不知不覺之間。在隱身狀態下使用可以使你的目標陷入冷凍狀態。
詳細描述:
瞬間釋放,單體攻擊,把目標冷凍數秒,冷凍狀態下無法進行任何操作,目標一旦被攻擊則冷凍狀態解除,需要裝備武器和隱身狀態。明教:烽火連城:九陽天書中秘載的絕技,用烈火灼亂敵人心智,使用之後可以將敵人眩暈並且將其拉到自己身邊。
詳盡解讀:
單體遠程攻擊,使目標眩暈。眩暈期間不能移動,不能操作,可被攻擊,無法被打醒,無法解除。同時將其瞬間拉到自己身邊。 純陽無極:天下武學至寶九陽天書中所載的神功。使用之後能夠提升你的火屬性傷害和抗火能力。
詳細描述:
使用後增添自己一身的火攻擊和火抗性 怒火連斬:九陽天書中秘載的絕學,使用後越戰越勇,帶來傷害遞增,並可在攻擊中提高自己一身的移動速度。
詳細描述:
瞬發技能,給自己一身加一個狀態持續一定時間,在狀態持續的時間內擊中目標將會100%獲得一個持續10秒的移動加速狀態,增添自己一身移動速度50%,而且在接著下面的15次攻擊中每次傷害提高。次數結束後,即便狀態沒有消失,斷然不會有傷害加成的作用。假如攻擊未擊中,仍然計算攻擊次數。丐幫:棒打狗頭:丐幫絕世神功打狗棒法中的妙招,使用之後可以瞬間靠近敵人發動猛烈的攻擊。
詳細描述:
單體遠程攻擊 外功攻擊增添,將目標封穴,同時降低移動速度,持續數秒。 天下無狗:丐幫絕世神功打狗棒法中的絕招。使用之後可以對近身多個敵人發動滅頂一擊。
詳細描述:
使用之後,對自己一身范圍多個目標造成直接傷害、同時附加僵硬效果。 橫掃乾坤:丐幫絕世神功打狗棒法中的霸道招式,沖入敵陣後使用,如入沒有人之境。
詳細描述:
范圍攻擊,在15秒內持續對自己一身周圍半徑5米范圍內最多6個目標帶來傷害並增添毒攻擊數點,並造成目標減速,同時自己一身免疫控制技能,不能攻擊不能使用戰鬥技能,需要裝備武器。星宿:含笑半步顛:星宿最強的毒功,吞噬中毒者的功底。中毒者會間歇的受到封穴效果。
詳盡解讀:
單體遠程攻擊,目標每3秒受到一次0。5秒的封穴效果,持續一定時間。 化骨綿掌:社會上談之色變的神功,化功大法中的絕技。使用之後可以對目標發動腐筋蝕骨的一擊,並使其力量和靈氣降低。
詳細描述:
單體遠程攻擊 增添毒攻擊,並虛弱目標力量和靈氣,持續一定時間。 一日喪命散:星宿最陰毒的毒藥。中毒者會為自己的盟友帶來一片混亂。
詳細描述:
瞬間釋放,單體(范圍)攻擊,使用後對目標帶來傷害,增添毒攻擊數點並失明數秒,並附加一日喪命散狀態20秒,假如在20秒內目標死亡,則對目標周圍6個其他敵方目標帶來傷害,增添毒攻擊數點並附加失明狀態數秒,假如20秒內目標沒有死亡則對目標周圍最多6個其他敵方目標造成失明狀態數秒(不包括目標自己一身),需要裝備武器。慕容世傢:化氣式:天下武學至寶星璇劍典中所載的神功。使用後化氣為形,能使用出其他門派的絕學。
詳細描述:
釋放技能時假如目標為慕容以外的九大門派,對該目標施放其門派的65級技能,假如目標不是慕容以外的九大門派,則隨機從九大門派的65級技能中抽取一個施放 破天式:星璇劍典秘技,劍氣充溢渾身,破天而出,能對周圍單位帶來傷害。
詳細描述:
釋放技能時使15米半徑內至多10個目標減速50%,持續3秒。釋放技能後進入破天式狀態,此狀態下每隔數秒會召喚一把飛劍,一共可以召喚十把,飛劍落地一些時日後爆炸,對周圍的3個目標造成內功攻擊的傷害,並造成麻痹效果 凌神式:星璇劍典所記錄載入的強大秘技,凝神追擊,與其說是劍法,不如說是身法。可瞬間移動到目標身邊對目標帶來傷害。
詳細描述:
瞬間移動 選定目標後瞬間移動到目標身邊對目標進行攻擊,增添內功攻擊
誰知道天龍星宿派的80技能一日喪命散。技能點到80或85的作用是什麼。點的。。。
星宿,伱旳未來在哪裡星宿伱旳未來在哪裡?掌門人傷心旳哭瞭,星宿玩傢傷心旳哭瞭。。。。。。新版更新在即,很多人都談,星宿旳春天來瞭,不過我,一個普通星宿玩傢,談真旳,我真旳看不見星宿旳明天是光明旳。80級技能一日喪命散 ?平心而論,莫非一個技能就能使星宿脫胎換骨麼?星宿派旳積弱業已不是一天兩天旳事情瞭。記得一位星宿派旳前輩曾經談過,從遊戲開服開始,他就見證著星宿被一步一步得弱化著,如今旳星宿,真旳是淪為九大門派旳最邊緣瞭。積弱旳原因無非以下幾點:1、攻擊低且攻擊技能少;2、技能冷卻時間過長;3、沒加速,沒放大,沒瞬移。其實也就是說這幾個都是老生常談旳問題瞭。星宿旳兩個單體攻擊技能,青蛇以及冰蠶,九大門派裡面最長。而內功門派:武當,逍遙,峨眉,甚至內外兼修旳天龍皆有放大傷害旳技能,不過星宿沒有,莫非星宿就不是內功門派麼?而且九大門派除去星宿,峨眉,皆有加速以及瞬移,峨嵋旳定位或許應該是輔助門派,得要另外討論,可是咱們星宿好賴也是個打手吧?!為啥就不能像武當以及逍遙一樣有個放大,有個瞬移?!莫非我們星宿旳攻擊比這兩個門派強麼?這實在是太不公平瞭吧!我們星宿有全天龍最垃圾旳技能笑裡藏刀,這個技能是什麼效果我們知道,就是一個廢技能,我此刻根本不把這個技能放進快捷欄。各位遊戲策劃,我們星宿玩傢要求真旳不高,希望伱們能把這個技能改成像武當旳兩儀劍,峨嵋旳金頂綿掌那樣增添攻擊旳技能,哪怕吸生命少點都行,最起碼攻擊力要上去啊!我們星宿本身就寥寥無幾攻擊技能,還給我們一個廢技能,這也就太不公平瞭吧!真是讓所有星宿玩傢寒心啊!大傢都知道,在PK中,決定勝負旳除去攻擊力旳要素外,再就是一個門派旳控制旳技能瞭。控制技能旳好壞就是PK制勝旳關鍵!我曾經以及我們現實旳幾個朋友閑聊,由於我們都是一起玩天部旳。我們聊到控制技能旳時候,我們都談自己門派多強多強,控制技能多強多強,而當我談起我們星宿旳蠍尾針以及蛤蟆功旳時候,他們都笑瞭。那也算控制技能? 運氣兩秒根本就不算控制技能瞭。 這便是我朋友們旳原話。俺也不知道該怎麼想瞭。。。。。。45旳技能給瞭我們星宿一個含笑半步顛 。這算是一個控制技能吧,不過以我本人使用旳經驗來看,效果其實也就是說並不怎麼好。我旳號95級,穿90星宿全套,剩下是5星手工,一身三級石頭差8個打滿,學生玩傢,沒怎麼投錢。頭算人物自己加旳BUFF,生命有8、6W,內功攻擊是1、9W,毒攻擊520加,外防9000加,內防1W加,命裡4600加,閃避2200加,數據不怎麼好,三級寶石而已。實戰1:我朋友95武當,生命6、5W,內功2、2W,閃避1800加,其他數據不詳。開場,我扔含笑半步顛,想打斷他天馬飛瀑旳運氣,可是我4600加旳命裡,打他未到2000加旳閃避,含笑卻是好幾次都不中,這業已不是偶然現象瞭。而我總是被他攬雀尾,天外飛仙,甚至打出兩套技能,此刻想想真是十分鬱悶旳事情。實戰2:我以及我一個峨眉朋友,他旳石頭通常來講,生命量在6、5W左右,攻擊每次打我700800點生命左右,其它不詳。在45技能剛出來旳時候,很多人都談,星宿旳含笑半步顛專克峨眉旳清心,可我卻沒有看見這個結論是真旳。我以及我旳那個峨眉朋友PK過一回,在他生命量剩下三分之一旳時候,我扔含笑半步顛,想防止他加生命,技能打中瞭,可是他照樣開始加生命,邊打邊加,俺就感覺那個累啊,他旳清心一直在用,直到他沒藍瞭,含笑旳半秒定身我始終看不見應該有旳效果。也許這個技能是為瞭克制峨眉旳沖虛旳吧,但問題是,此刻旳大級別旳號峨眉玩傢還有用沖虛旳麼?所以,對於即將出現旳星宿80技能,我也是持懷疑態度。想當初,45星宿技能就是高調出現,人人都談星宿變強瞭,連峨眉都克,結果效果出來還是不好。唉,正是人窮志短,我們星宿玩傢也無力要求太多,頭是希望策劃們看著給盡最大力量改改吧。
新天部3什麼職業好
我自己做為一個從天龍公測開始至今6年時間,幾乎無間斷的玩這一款遊戲,以我對遊戲的瞭解,可以稱的上資深玩傢啦! 謹發此帖,幫助各位天部愛好者 玩瞭6年瞭,天龍有著非普通的魔力,中途我也丟棄過一小段時間,不過多不瞭多長時間每一天對著電腦實在無趣,別的遊戲也非常難走進俺的心裡,我也很好奇不曉得這是為啥,不曉得大夥是否和我有同樣的感受,天龍是我玩的最久的一款遊戲瞭。 那廢話少提瞭,first of all幫大傢解讀下各大門派吧 俺的剖析從這4點剖析,每項滿分為100分 一:單挑強弱 二:群戰強弱 三:副本需求 四:操作難度 提示:假如你是一位好戰份子,那麼請仔細看一和二的對比即可選擇玩什麼職業(一和二每項各占50%的分來綜合考慮) 三和四不必考慮 一:單挑強弱(爆發力占50%,控制力占30%,其他占20%) 提示:對於控制力,這裡隻算門派主控技能,不算暗器秘籍之類控制其他,此處的意思就是生存能力,防禦能力 天山:爆發力(50分)控制力(15分)其他(20分)(總分85分) 點評:移花的爆發力毋庸置疑,百分百是滿分的,蘭花+同生都為主動控制,並且可以選擇性進階,控制能力總體不錯,但由於蘭花的先天條件比較差,所以隻有15分,至於生存能力無限隱身,踏雪,可偷襲,可逃跑,至於防禦能力,排名第二的閃避成長,以及挺好的體成長,也幾乎可以拿到滿分 明教:爆發力(50分)控制力(20分)其他(10分)(總分80分) 點評:怒火連斬爆發力不用說瞭,控制能力,進階烽火是無解控制並且可以減少部分冷卻時間,還有個主動控制點穴,20分也比較容易拿到,至於其他方面,明教略顯弱勢 少林:爆發力(20分)控制力(10分)其他(20分)(總分50分) 點評:幾乎無爆發的職業,但由於單屬性職業,給予20分,控制能力更是差的一塌糊塗,生存能力略強,血太厚,防禦技能極多,加上百無這個免控30秒技能其他裡因該可以滿分 武當:爆發力(20分)控制力(30分)其他(15分)(總分65分) 點評:爆發力也是特別差的職業,可以說還不如少林(雙屬性職業),不過由於是遠攻職業,給予20分,控制力,這個不用說瞭,滿分,至於生存能力,有梯雲縱,攬雀尾的存在可以彌補補充其血量太差的缺陷,15分還是可以拿的 峨眉:爆發力(20分)控制力(10分)其他(20分)(總分50分) 點評:又是一個爆發力極差的職業,可謂是最差,不過有個昭君和遠攻,也就20分吧,控制力也是特別的不依靠譜,就一月落還need靠近對手釋放,也就10分,其他方面,峨眉還是瞞強大的,有清心這個變態技能存在,絕對滿分 天龍:爆發力(45分)控制力(20分)其他(10分)(總分75分) 點評:組合技能的爆發力相當強大,不過和天山明教比,還是略微遜色,45分,控制能力無解的八門,加上百步的,還有個一個幾率性命裡20分是有的,其他方面,天龍也很弱,加速冷卻太久,機動性差,防禦能力還湊乎,但實戰中,天龍要麼秒殺對方,秒不掉必定犧牲,生存能力很差,和明教類似10分 丐幫:爆發力(20分)控制力(30分)其他(20分)(總分70分) 點評:幾乎沒有爆發力,攻擊也低,隻給20分,控制力方面,進階的狗頭堪稱變態,加上潛龍,雪泥,控制無比的多,不次於武當,給予滿分,至於其他方面,超高的閃避,超高的血量,橫掃的免控,生存能力還是有的給予滿分 星宿:爆發力(30分)控制力(25分)其他(15分)(總分70分) 點評:爆發能力也還是很好的職業,給予30分,控制力也相當的很好,控制也許多,但次於武當和丐幫給予25分,其他方面,有談笑自若,生存能力也是特別強大的,各方面成長也不錯,給予15分 慕容:爆發力(30分)控制力(25分)其他(10分)(總分65分) 點評:爆發能力也還是很好的職業,給予30分,控制力也相當的很好,控制也許多,還能偷技能,但次於武當和丐幫給予25分,其他方面,生存能力和天龍MJ相當,給予10分 唐門:爆發力(50分)控制力(15分)其他(15分)(總分80分) 點評:自己一身放大+進階的九天攬月,爆發力堪稱變態,組合技能的搭配,強於天龍,給予滿分,控制力方面和天龍相當雖不能,給予15分,至於其他方面,那超久的加速,還有瞬移,也是特別強大的,各方面成長也不錯,給予15分 逍遙:爆發力(35分)控制力(15分)其他(15分)(總分65分) 點評:比較糾結的爆發力,由於人手一本抗放大,這個爆發就比較靠運氣,時強時弱,隻能給予35分,控制也比較多的一個職業,給予15分,其他方面,無比的強大,機動性超強,15分 天山(85分)明教(80分)少林(50分)武當(65分)峨眉(50分)天龍(75分)丐幫(70分)星宿(70分)慕容(65分)唐門(80分)逍遙(65分) 總評:以上評分均為總體實力,並 不是個別獨立相克職業比較,打比方說:天龍打逍遙很輕松,逍遙打少林很輕松,不過天龍打少林卻很費勁,因此以上分數為比較公平的總體實力! 二:群戰強弱(隻考慮30人以上群戰,技能實用性50%,有效性30%,生存能力20%) 天山:技能實用性(50分)有效性(15分)生存能力(10分)總分(75) 點評:移花的實用性絕對滿分,有效性略差,容易被控制浪費掉,給15分,生存能力一般,要沖前線,給予10分 明教:技能實用性(40分)有效性(20分)生存能力(05分)總分(65) 點評:烽火能夠拉對方指揮或重要人物,如果其他技能用處不大,給予40分,有效性還算很不錯,隻要對方出現就能得手生存能力很差,群戰最容易死的職業給予5分 少林:技能實用性(20分)有效性(10分)生存能力(20分)總分(50) 點評:幾乎沒有實用的群戰技能,就一慈航普度,隻給20分,有效性呢,慈航普度可謂雞肋中的雞肋,群戰實測,哪怕你電腦在好,網速在快,那團隊信息延遲的掉血,你是絕對沒機會釋放慈航保護隊友的,10分,生存能力那不用說瞭,絕對滿分,沒人會優先集火少林,百分百是最後陣亡的職業,20分 武當:技能實用性(50分)有效性(25分)生存能力(15分)總分(90) 點評:七星聚首的強大,可控,可秒寶寶,實用性滿分,遠程的釋放,有效性也很強大,釋放頻率也非常非常高給予25分,遠攻絕對的猥瑣,生存能力也相當強大給予15分 峨眉:技能實用性(50分)有效性(30分)生存能力(20分)總分(100) 點評:不管怎樣的團戰,峨眉群戰的3項指標絕對全部滿分,你可以缺少任何一個職業,絕對不能缺少峨眉! 天龍:技能實用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)總分(65) 點評:指點+中沖還是很有用的,缺點就是針對性單一,給予30分,有效性也不錯,對方有高靈氣BB效果略差,給予20分,生存能力方面,因為是遠攻,還可以給予15分 丐幫:技能實用性(50分)有效性(30分)生存能力(10分)總分(90) 點評:橫掃和潛龍都是比較BT的群戰技能,實用性滿分,有效性也是絕對可以安全釋放,橫掃+神佑+潛龍沒有問題,滿分,生存能力略差,優先集火對象,死亡率很高,給予10分 星宿:技能實用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)總分(65) 點評:和天龍類似,群戰屬於炮臺型職業,一日喪命散砸BB,也是個挺好的群控技能,給予30分,有效性20分,生存能力遠攻職業差距不大,給予15分 慕容:技能實用性(40分)有效性(25分)生存能力(10分)總分(75) 點評:破天還是個很挺好的技能,給予40分,有效性也很高,給予25分,生存能力略差,給予10分 唐門:技能實用性(30分)有效性(25分)生存能力(15分)總分(70) 點評:和天龍星宿類似,沒有群控,但有一個群功和自己一身放大,屬於炮臺打手,給予30分,有效性還可以20分,生存能力較強,給予15分 逍遙:技能實用性(50分)有效性(30分)生存能力(15分)總分(90) 點評:2陣,定海回怒,驚濤,溪山,實用性肯定滿分,有效性也百分百是滿分,至於生存能力,因為集體沖鋒的時候是和近戰一起,需要擺陣,是首要打擊目標,生存能力拿未到滿分15分天山(75分)明教(65分)少林(50分)武當(90分)峨眉(100分)天龍(65分)丐幫(90分)星宿(65分)慕容(75分)唐門(70分)逍遙(90分) 總評:以上評分均為在團隊群戰中的重要程度,和實際操作性,來做對比,評分算合理 三:副本需求(這裡就隻說副本的歡迎程度100%) 天山(90分)明教(90分)少林(70分)武當(70分)峨眉(100分)天龍(80分)丐幫(70分) 星宿(70分)慕容(70分)唐門(90分)逍遙(100分) 四:操作難度(這裡不考慮初隱躲控制之類的技術操作,隻考慮門派特性技能技術操作,並且隻考慮PK中的操作)天山(90分)明教(70分)少林(80分)武當(100分)峨眉(70分)天龍(70分)丐幫(90分)星宿(80分)慕容(80分)唐門(70分)逍遙(100分) 總評:操作中有控制時間計算完美銜接,這一點裡,有幾點會作用與影響,控制越多的職業越難操作,單個控制時間越短的職越不容易連控,以上打分已考慮到這幾個。其次,就是逃避控制和機動性,瞬移技可以在這裡增添瞭操作難度,打分也考慮瞭這幾個 緊接著,就是技能合理搭配連貫性,此處的操作亦有一定難度,需要熟練掌握技能冷卻時間來合理搭配,打分也考慮到瞭 以上剖析,個人覺得還是比較靠譜的,依據我本人對天龍鉆石的經驗所寫,希望對大傢有用處 本文若存在不到之處,望廣大玩傢多提出寶貴意見!!!!!!
求采納
說武功名稱以及作用。
無崖子:逍遙派武功 + 小無相功 + 北冥神功
蕭峰:降龍十八掌 + 丐幫心法 +少林武功心法
虛竹:天山六陽掌 + 小無相功 + 北冥神功 +逍遙派武功 +無崖子70年功底+逍遙派心法+天山折梅手
段譽:六脈神劍 + 北冥神功+凌波微步
鳩摩智:火炎刀法 + 小無相功 + 少林絕技 + 少林心法
幕容博:鬥轉星移 + 少林絕技 + 少林心法
蕭遠山:少林絕技 + 少林心法
天山童老:天山六陽掌 + 八荒唯我獨尊功 +逍遙派武功
李秋水:逍遙派武功 + 小無相功
玄慈:大金鋼掌 + 少林心法 +少林武功
遊坦子:冰蠶毒掌 + 易筋經+星宿逍遙掌 + 星宿派邪性武功
丁春秋:星宿逍遙掌 + 化功大法案+ 星宿派邪性武功
幕容復:鬥轉星移 + 江湖心法 +江湖各派武功
段延慶:一陽指 + 大理內功 +邪性功夫
段正明:一陽指 + 大理內功
段正淳:一陽指 + 大理內功
太多瞭說不玩,這個是天部的所有主要武功
http://www。52ebook。com/book_7788、html
這有一本書,自己下看看
金派的書我曉得最牛的人是:段子羽,他是段譽的孫子,
會九陰九陽,等等一系列的武功,牛XXX的不得瞭
書之名字就叫九陰九陽
太極。
所謂太極其實就是闡明宇宙從無極而太極,以至萬物化生的過程。易經系辭:「是故易有太極,是生兩儀」,裡邊 的太極即為天地未開、混沌未分陰陽之前的狀態。兩儀即為太極的陰、陽二儀。其意指浩瀚宇宙間的一切事物和現象都蘊含著陰和陽,以及表與裡的兩面。而它們之間卻既相互對立鬥爭又互相資生依存的關系,這其實就是物質世界的一般律,是眾多事物的綱領和由來,也是事物產生與毀滅的根由所在。太極武功(拳掌刀劍)以棉柔為主,柔中帶鋼,以柔克剛。
凌波微步。
出自曹丕的《洛神賦》“休迅飛鳧,飄忽若神,凌波微步,羅襪生塵。動無常則,若危若安。進止難期,若往若還。轉眄流精,光潤玉顏。含辭未吐,氣若幽蘭。華容婀娜,令我忘餐。”在《天部》的章法裡,凌波微步者,實乃馭氣飛行之術也。絕非一般輕功乃至上乘輕功可比擬。“踏雪無痕”“陸地飛騰”——凌波微步的玄妙正所謂在於它騰空馭氣地飛行,煞有兩足踏空行走如履平地,神態瀟灑似凌虛而行的氣勢。
六脈神劍。
金庸筆下的六脈神劍是依據醫書當中的六脈神劍改編,六脈神劍:大理段氏之超強劍氣絕學。有質無形,是一套將劍意轉化為劍氣的高深武學。出劍時劍氣急如電閃,勇猛絕倫。以氣走劍殺人於無形,堪稱劍中無敵。
六脈神劍全稱及特點:
右手大拇指—太陰—肺 經—少商劍。特點:劍路雄勁,頗有石破天驚,風雨大至之勢。
右手食 指—太陽—小腸經—商陽劍。特點:巧妙靈活,難以捉摸。
右手裡 指—陽明—胃 經—中沖劍。特點:大開大闔,氣勢雄邁。
右手無名指—少陽—三焦經—關沖劍。特點:以拙滯古樸取勝。
右手小 指—少陰—心 經—少沖劍。特點:輕靈迅速。
左手小 指—厥陰—心包經—少澤劍。特點:忽來忽去,變化精微
北冥神功
北冥神功系引世人之內力而為我有。語出莊子《逍遙遊》北冥大水,非由自生。語雲:百川匯海,大海之水以容百川而得。汪洋巨浸,端在積聚。此‘手太 陰肺經’為北冥神功之第1課。世人練功,皆自雲門而至少商,我逍遙派則反其道而行之,自少商而至雲 門,拇指與人相接,彼之內力即入我身,貯於雲門等諸穴。然敵之內力若勝於我,則海水倒 灌而入江河,兇險莫甚,慎之,慎之。本派旁支,未窺要道,惟能消敵內力,不能引而為我 用,猶日取千金而復棄之於地,暴殄珍物,殊可哂也。”本門內功,適與各傢各派之內功逆其道而行,是以凡曾修習內功之人,務須 盡忘己學,專心修習新功,若有絲毫混雜岔亂,則兩功互沖,立時顛狂嘔血,諸脈俱廢,最是兇險但是。
天山折梅手
天山折梅手隻有六路,卻蘊含瞭逍遙派武功的精要。在掌法與擒拿手之中,蘊含瞭劍法、刀法、鞭法、槍法、抓法、斧法等各路兵刃的絕招,變法無窮。
九陽真經。
“九陽真經”,傳說為達摩祖師所書,內功修為第1的蓋世神功。
八荒唯我獨尊功
八荒唯我獨尊功是靈鷲宮至高無上的神功,需要最上乘的內力基礎方可修煉。天山童姥憑此神功和獨門絕技生死符統帥靈鷲宮叱垞江湖,無往而不勝。
輕功種類
雲梯縱
武當絕學(一說少林)假如是從腳心的湧泉穴把內氣爆發出去,結果氣勁的飯作用力就會把人高高彈起,這便是輕功‘雲梯縱’這一類的功夫。 在許多門派的輕功修練中,都要求不能用腿部的力量,而是用‘放輕松’,下半身不用力,這便是在用真氣的力量,
草上飛
從腳心的湧泉穴把內氣緩慢的發出去,腳步快速移動。類似於輕工踏雪無痕。
鳥渡術
《大唐雙龍傳》鳥渡術 除傅君婥之外,第1任師父雲玉真所教之武功。後來發現是為瞭偷東瀛號上面的帳簿,才教他們這一個武功的,但是,也大幅提升雙龍兩人逃命的本領
八步趕蟬
輕功中的高檔武功,爆發力強,但弱於雲梯縱,持續的時間較雲梯縱長
乾坤大挪移
“乾坤心法”,匯集藏密與西域絕世秘密傳授心法之精華,其式寥寥數言,但氣效極巨,功效震古爍今
成字五行屬什麼
金。
做好,做完。
“成”字有幾筆幾畫,是依據康熙字典及五格姓名學而來,並不一定與新華字典的筆劃數相同。“成”字五行屬什麼、“成”字的起名吉兇,那麼是依據周易萬物類象推斷,僅供取名參考。
請問《至》和《成》字五行屬什麼、、謝謝
你好,"至"字的五行屬火,"成"字的五行屬金。
請你參考
至:
簡體 繁體 拼音 筆畫 五行 偏旁部首
至 至 zhì 6 火 至
字義詳細解讀
至:到,到達;極,最,達到瞭頂點。
成:
簡體 繁體 拼音 筆畫 五行 偏旁部首
成 成 chéng 6 金 戈
字義詳細解讀
成:成字的主要意思為成功,成就,此外亦有成為、變成、具備等義。如常見成語“有志者事竟成”、“成人之美”等皆有成功,促成的意思。又《禮記•學記》:“玉不琢,不成器。”《詩•齊風•猗嗟》:“儀既成兮。”這兩例那麼是使用成字的引申義。