類似於塔羅牌的牌愚人塔羅牌到瞭(有還是沒有類似塔羅牌的設定)
除瞭塔羅牌還有啥牌可以預測推算命運
其實也就是說任何牌皆可以的,古時候人擲杯也可以算命。本來預測推算這種東西就是不信其無而信其有的,你要是自願的話。以俺的經驗,許多人都覺得筆仙很靈。(其實也就是說筆仙都是被網上的一堆小說傢們妖魔化瞭,沒有那麼邪的)任何預測推算歸根到底都隻是在給你提供一種參考,因 此,人還是要相信自己。
祝你好運!!!
塔羅牌中皇後、皇帝、節制、高塔、死神、隱士、女祭司、世界、審判。。。
第1階段
魔術師、女祭司、皇後、皇帝
愚人開始瞭本人的旅程。
他(她,後面統一為他)first of all遇見瞭《魔術師》與《女祭司》,他們讓他認知到瞭最強大的能力與最深層的精神思想,這開拓瞭愚人的視野,讓他獲悉到瞭在物質與精神兩方面最典型的存在是啥樣的,但愚人暫時無法達到如此的存在,他隻是一開始他的旅程,《魔術師》與《女祭司》更像是標桿,讓愚人去獲悉到兩條路徑能夠最終達到狀態,他需要在旅程中去思考,究竟是要選擇哪個方位發展,還是走出一條本人的道路。
接著下面遇見瞭《皇後》與《皇帝》,他們就像是愚人的爸媽一般,給懵懂的愚人開始灌輸這個地球的真實存在是啥樣的,魔術師與女祭司太過高高而不可及,皇後與皇帝才是世俗最典型的狀態。皇後會給予愚人照顧,給予他情感感情上的照顧,讓愚人的人格變得健全。
而皇帝會嚴格的對待愚人,給予愚人各式要求,讓他快速的成長,人格變得堅韌與英勇。在皇後與皇帝這裡獲得瞭足夠的照顧之後,愚人開始成長瞭起來,就如同孩子幼年時期須要經過爸媽的照顧,長大之後就會開始進入瞭學校,開始瞭更進一步的學習。在塔羅牌中,愚人就來到瞭教皇的具體位置。
教皇、相戀之人、戰車
昨天愚人來到瞭《教皇》牌,就如同學生開始到瞭學校上學一般,他開始去學習各式規則與知識,在這個階段,愚人本身所擁有的靈性其實也就是說是被壓抑瞭,但他確實也獲得瞭許多的成長,清楚明白瞭這個地球其實也就是說是有著各式規則的,算是有得有失的階段。度過瞭《教皇》牌,愚人來到瞭相戀之人的具體位置,經過瞭《教皇》的洗禮,愚人的各方面見識皆有瞭很大的提升。
而在下個階段,就需要做出選擇瞭,需要自己去思考到底怎樣的未來才是自己希望的,而不是再被人帶領著。而在這個階段,也是愚人開始尋找與自己志同道合的人,特別是戀愛方面的發展,就如同懵懂的戀情一般,最純粹,沒有摻雜任何的利益。在《相戀之人》的具體位置,愚人開始清楚明白瞭自己想要前行的道路,並且獲得瞭親密之人的認同,由此就要開始走向證明自己並創造自己未來的路途。
亦即《戰車》牌,《戰車》牌就好像是初出茅廬的少年一般,充滿瞭鬥志與銳氣,對未來充滿瞭激情,看似充滿瞭自信,但事實上許多事情都不清楚,隻不過是一腔熱血,覺得自己已經學習瞭許多東西,瞭解瞭許多東西,卻對社會的規則依然缺乏足夠的認識。
就像學有所成的人離開學校,進入瞭社會,總想著大幹一場,特別自我,充滿個人英雄主義,對合作之類的問題與事項缺乏興趣。於是必定是會經歷到一些磨難的,經歷到一些茫然,當然因為良好的成長軌跡,愚人其實沒有因此而選擇丟棄,隻是他會有一些迷茫,不曉得到底該怎麼做才是對的,特別是在與人的互動上,因此,他來到瞭《力量》牌,在這兒,他將學習怎樣與人相處。
第2階段
力量
昨天說到愚人離開瞭《戰車》牌,到瞭第八號牌,亦即《力量》牌。
這一時刻,其實也就是說愚人之旅已經進入瞭第2個階段。
22 張大牌的旅程,俺們是可以分成三個階段的旅途,分別對應著意識、下意識與超意識。亦即塔羅牌中常會用的 " 身心靈牌陣 ",更通俗而言,可以對應為世俗之旅、心靈之旅、超凡之旅。第1個階段是從 1 號魔術師到 7 號戰車,進入世俗感受世俗學習世俗並成為強大之人。第2階段是 8 號牌力量到 14 號牌節制,開始內省去感受與正視真實的自己,第3階段是 15 號牌惡魔到 21 號牌世界,去探索生命存在的意義,實現自己一身的圓滿。
而第2階段旅程的開始,亦即《力量》牌,在《戰車》變成極其出色與強大的自我之後,陽極則陰,開始會感到有些迷茫,愚人需要契機去跨入心靈的層面。
《力量》牌是一位成熟的 女人馴服瞭一隻獅子,而不是健壯的男人在突顯本人的肌肉,這就表明瞭名符其實的力量是一種柔性的、堅韌的、發自內在品質的,使人無怨無悔做出臣服而不是被迫放下尊嚴。在這兒,愚人學會瞭怎樣名符其實的與人相處,學會瞭怎樣去收斂本人的外放力量,學會怎樣去戰勝比自己更強大的存在。
隱士、命運之輪
愚人清楚明白瞭何謂名符其實的力量之後就決定開始放下世俗的執念,要開始去修煉自己,而第1步,那麼是要離群索取,遠離俗世,去思考與感悟本人的追求究竟是什麼。
於是愚人來到瞭《隱士》牌,從活動與個人事務中開始去脫離,花費更加的多時間去獨處與思考,去重新審視自己究竟是誰,到底想要的是什麼生活,就像哲學三問一般,在這一時刻愚人就如同一個老者一般,開始重新去回味自己過去的一生。
在這一時刻愚人其實也就是說就已經到達瞭《命運之輪》牌,《命運之輪》是愚人心靈的投射,他過往的經歷與記憶,塑造瞭愚人,讓愚人的清楚明白瞭生命就是在不斷變化的巨輪,清楚明白瞭生命的奧妙秘訣。
所以《命運之輪》其實也就是說是相當不好理解的牌,不過俺們可以通俗一點來說,其實也就是說亦即因果與辨證,萬物之間都有聯系,愚人之因此為愚人,也是由於他過往的所有經歷,在隱者這個階段,他開始重新聯系而辯證的去看待曾經的一切,清楚明白瞭因果乃天道,是無法倒逆轉的。不過 也由此清楚明白瞭,假如想要更進一步,則必須正視因果的存在,並更為果決的投入於其中。
當然這種決心其實也就是說是很好下的,但具體到底會怎樣發展,並不但僅是紙上談兵,亦不是空想主義,就好像實踐是檢驗真理的唯一標準一般,到底能否真真正正堅定《隱士》到《命運之輪》的感悟,就必須到 11 號牌 -《正義》這來做檢驗。
正義
進入瞭《正義》牌的愚人,就會開始面臨瞭實踐的檢驗,在這種過程中,愚人要更為引誘的看待自己曾經的經歷,去進行批判,去進行審判,去對過往的一些做出一些結論,並以因果性的方式來給予自己結論。這種過程是不容易的,是非感性的,甚至可謂是極其理性的,隻有這種客觀的自我批判,才能夠繼續走到更高的層次。
就像是盧梭的《懺悔錄》一般,把自己過往的所有的都挖掘出來,以客觀的標準去剖析,才可以讓自己得到新生。《正義》同樣是如此的,假如無法客觀而誠實的對待自己,又談何心靈上的成長。
你需要對自己誠實,需要對自己真實,就像是從法律到道德一般,從一種強制性的外在要求,到發自內心的自我信仰,這是非常大的成長,而這幾個成長,就會在《正義》這個位置生根發芽。當然這並不象征著你的心靈旅程就這麼順利的完成瞭。
畢竟人無完人,愚人以前的旅程必然也存在著許多的問題,而如此問題從正視之後,就需要開始去進行調節,而這,將有《倒吊人》來完成。
倒吊人、死神
經歷瞭《正義》的愚人,業已不會再用世俗的標準去衡量自己一身的成功,而是能夠從內心出發名符其實的成長起來,但這種成長是需要代價的,而《倒吊人》的狀態就是這種代價,畢竟世俗的東西一直伴隨著你,這不是說你意識到就可以馬上去改變的,就算你內心有著堅定的意志,但過往的存在並不會因此而消失。
而怎樣消化這幾個過往,就是《倒吊人》的課題,《倒吊人》看其實也就是說是給予愚人限制,讓愚人無法自由的行動,但事實上倒吊本身,何嘗不是換一個視角去看這個地球,而被限制,又何嘗不是借由外力使自己去平和下來。
而經歷瞭《倒吊人》也就來到瞭貌似最為可怕的《死神》牌,《死神》牌即使是終結,但這種終結,事實上更像是置之死地而後生,陷之亡地而後存,如同破而後立一般,黑夜終將要過去,新的一日便要升起;
過去的世俗之旅在這一時刻名符其實的踏上瞭終點,心靈之旅經過瞭鋪墊之後終於名符其實的展開瞭,《死神》即使是對過去的告別,固然過程會很傷心,會很艱難,但這是必經的過程。而踏過瞭《死神》牌,愚人就達到瞭《節制》。
節制
《節制》牌是愚人心靈之旅的終點,盡管在《死神》牌的時刻心靈之旅似乎才剛一開始,但事實上從《力量》到《倒吊人》這一路都是在鋪墊與發展,從意識、到尋找、到思考、到實踐、到改變,一切在《死神》的時刻徹底轉換,就像不死鳥一般,而正巧的是,《死神》牌在占星裡就代表瞭天蠍座,而不死鳥也恰好是天蠍座的代表象征存在之一。
經過瞭《死神》牌,愚人終於脫離瞭世俗的困擾,尋找到瞭未來前行的方向,心靈也經過瞭洗禮,能夠以不悲不喜,不慌不忙的狀態向著自己期許的未來去發展。這一時刻愚人業已不在著急,他兼顧著物質與靈魂兩者的平衡,完成瞭自個的轉換,重塑瞭本人的心靈。
而一段旅程的結束,亦即另一端旅程的開始,心靈之旅告別瞭世俗,不再被凡俗所作用與影響。而接著下面的超凡之旅,那麼是更進一步的挖掘本人的內心與思想,使自己真真正正地走向技驚四座。而這段超凡之旅的旅程,第1個困難就是《惡魔》。
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依據歷史學傢的研究,早在十四世紀,歐洲各國的貴族已經有人玩塔羅牌,其間羅馬教廷對塔羅牌加以禁止,將其定性為魔鬼的圖冊、異教徒的物品。另外,現代所知最早的塔羅牌約出此刻14世紀末、15世紀初的意大利。意大利的撲克遊戲塔洛奇“tarocci”與“tarot”塔羅牌發音近似,而且隻有二十二張,與塔羅牌的二十二張主牌(大阿卡那)相似;
並 且,意大利詩歌中歌頌的愛情、勝利、慈愛、死亡、名譽、命運和未來等含義,與塔羅牌類似,於是,塔羅牌源於意大利的講法獲得瞭許多人的贊同。不過不少研究塔羅牌的學者以為這幾個證據隻能說明塔羅牌曾經在歐洲出現,亦不相信塔羅牌源於歐洲。並且將將Tarot一詞是跟意大利北部的Taro River(塔羅河)聯系起來。
塔羅牌種類大全
塔羅牌隨著數千年的發展,已經有瞭許很多多不同的那種,不過若簡單容易的分類;就完全可以把所有塔羅分成三種:
①古時候塔羅牌;
②現代塔羅牌,偉特系塔羅牌;
③透特系塔羅,多數抽象意義的塔羅牌;
綜上所述,古塔羅畫面風格比較單一,風格比較突出。由於古塔羅比其現代塔羅要少太多瞭。
first of all,所有馬塞體系的牌都是古塔羅。他們的牌序號和名稱,與偉特差異很大。另外,比馬塞出現更早的塔羅,就歷史時間來說,肯定也古塔羅。打比方說現存原版的最老的牌維斯康提塔羅牌,其它還有Baldini、Bolognese,SolaBusca、MinchiateEtruria塔羅牌,固然與馬塞使用上有區別,但仍然是古塔羅。
現代塔羅牌面神秘學元素符號更加的多,並且種類變的更加非常繁雜。不過所有現代塔羅,其基本模版是依據偉特而來瞭,所以對比的時刻,都拿古塔羅和偉特塔羅牌對比。
而透特塔羅,也與偉特存在絕對的差別,固然出現的較晚,因其類似古塔羅,不過所使用的釋讀解義卻與古塔羅大相徑庭,從而開拓出新的一套理論系統,自成一系。當然所有抽象意義風格的牌也可以歸類到此系列裡。
有多數對塔羅有一定瞭解的friend,會想要學習古塔羅。但事實上,現代塔羅才是專門設計用以占卜的,要用古塔羅占卜也可以,不過和神秘學的關聯不夠,難以發揮是其一,二是體系不同,還need重新學習每一張之義。已經瞭解瞭一種系統,再去瞭解另外一種不一樣的方式,不肯定有好處。因此這也是為啥此刻使用古塔羅的人很少的緣故。
類似於塔羅牌的一種牌
似乎是——變相塔羅吧
相對較好玩兒的益智探險類遊戲有哪些好玩啊?
天空之城,失蹤的國王,塔羅牌,奇異檔案系列,這幾個我都玩過的,我也愛好這種解謎類遊戲,你去看一下吧
手機上有哪些好玩的卡牌類遊戲?
卡牌遊戲我玩過許多瞭,一直堅持下來的隻有爐石傳說瞭,這是一款暴雪出的依托於魔獸世界的卡牌遊戲,優點是 操作比較簡單,上手快,而且這是一款免費遊戲(暴雪三大錯覺之一)新手上手會比較快。