水瓶座男為啥忽冷忽熱怪物效果表示(水瓶座男生好還是不好看)
一:水瓶座男生忽冷忽熱為啥
水瓶座的男生,在新的情感來的時刻他會消失段日子去想明白該不該去接受這段感情。等他想明白瞭一切就會恢復正常!!!我之前的男朋友也是如此的。
二:水瓶男忽冷忽熱是哪些原因?
水瓶是風向星座,性格不穩定,這是正常的。忽冷忽熱是想引起你興趣,追人的一種特有的方式,你看你不是就成功被他招引瞭麼。
三:水瓶座的男生會對相戀之人忽冷忽熱嗎?
水瓶座的男生有點高冷,屬於外冷內熱的人,一般而講不會對相戀之人忽冷忽熱,除非他不是非常的愛你,或者未來的活法中沒有你的具體位置。
四:水瓶男對俺忽冷忽熱是不喜歡我瞭嗎?
有可能,一般水瓶男忽冷忽熱有以下幾個原因:
1。厭煩你的言行
水瓶座會忽冷忽熱,就是說明他們心裡已經開始對你有一些厭煩的心理瞭。每次變冷的時刻,肯定即為你的一些行為叫他們實在是看不下去瞭。不過水瓶座又會自我開導不要輕言放手一場戀情,也提醒自己要經常看見你好的一面,因此他們才會情緒這樣的多變。
2。不以為可以堅持下去
不過水瓶座堅持一些時日之後,他們會發現自己根本就沒有辦法像是沒事人一樣接受你的所有缺點。每次你又繼續做出那種他們無法忍受的行為出來的時刻,水瓶座就很堅定本人的心,那麼這樣就是他們務必要跟你分手。想到要一 生跟你生活在一起,他們也是很傷心的。
3。不想自己提分手
但是水瓶座並不會自己主動提出分手的,由於他們不想要有任何的負疚感。同時他們也不想別人對自己指手畫腳的,會認給自己是狼心狗肺。不過水瓶座知道,有的事情其他人是永久不會理解的,自己說再多,對方沒有切身體驗,也隻會一味的指責,因此還不如不說。
4。就是逼對方提
而水瓶座的意圖已經很明顯的瞭,他們通過忽冷忽熱的這種態度,就是要逼對方提出分手的。隻要對方一說,那麼水瓶座就會不假思索的就答應,是根本不會給對方有任何反悔的機會的。因此水瓶座就天天皆在刺激對方,就是要讓對方忍無可忍,緊接著提出來。
五:水瓶男愛你的表現 水瓶男喜歡你的表現
他們絕對錯瞭,第1,奧哈利剛是禁用的;第2;遊戲王規則詳細解讀
基本規則:根本的對戰規則
卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間假如覺得主卡組對對手還不夠強,就能夠與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、準限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這幾個規律。限制是每個卡組(包括副卡組)隻能放1張的卡;準限制卡是每組隻能放2張的卡;禁止卡是不可以在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組裡不能超過3張。下面是限制卡、準限制卡和禁止卡的目錄。
DM5限制卡:閃電、黑洞、埃及使者各部分、心變、強欲之壺、羽毛掃、聖防、強引之番兵、死這蘇生、強奪、未來壺、混沌壺、殺手蛇、索加、押收、巨大化、苦澀的抉擇、補充要員、停戰協定、生死之呼聲、王宮之勒命。
DM5準限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、遺言狀、光之護封劍。
DM5禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、閃電、黑洞、心變、巨大化、強欲之壺、強奪、聖防護罩、殺人毒蛇、未來壺、未來壺、死者蘇生、人造人索加、強引之番兵、快樂羽毛掃、王宮之勒令、限制解除、魔法之筒、苦澀的抉擇、停戰協定、生死之呼聲、團結之力。
DM6準限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、光之護封劍、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壺、補充要員。
DM6禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DMI限制卡:閃電、黑洞、羽毛掃、大嵐、死者蘇生、過早的埋葬、心變、強奪、強欲之壺、成金、押收、強引番兵、愛惡作劇的雙子惡魔、手札抹殺、苦澀的抉擇、限制解除、團結之力、魔導師之力、光之護封劍、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未來壺、變形壺、人造人精神沖擊者、力托、黑森林的女巫、破壞輪、聖防護罩、魔法筒、王宮的敕命、生死的呼聲、停戰協定
DMI準限制卡:天使的施舍、抹殺的使徒、力量、三眼怪、混沌壺、補充要員
目前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。
LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地裡。攻擊分為攻擊攻擊預示的卡和攻擊守備預示的卡。攻擊攻擊預示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,假如攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備預示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,假如攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情形下所扣除的LP叫做戰鬥損傷。亦有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。
勝負條件:1。對方的LP被扣完(每人有8000LP);2。必須抽卡而沒有卡可抽的情形下判負;3。因特殊效果而判定勝負的(打比方說埃及使者,DEATH盤)4 雙方同時滿足勝利條件的判和局
戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放擺列怪物卡,攻擊預示的怪物卡縱向擺放擺列,守備預示的怪物卡橫向擺放擺列。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側預示擺放擺列在這個區域。也先背面預示的擺放擺列在此區域內,等對應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放擺列發動瞭的地形卡,全場隻能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到本人的地形卡區域而不作用與影響對手的地形魔法)
2 遊戲王規則詳細解讀
。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放擺列於此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各式效果除外的卡片擺放擺列於此區域。卡組區域,卡組擺放擺列於此區域。副卡組區域,副卡組擺放擺列於此區域。
決鬥程序:決鬥前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方式方法決定。雙方交換洗牌,再各自從本人的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第1張開始。
Draw Phase:從卡組抽出一張卡。
Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的作用。
Main Phase(1):能夠做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放擺列在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的預示方式(有翻開效果的怪物卡能在此時發動其效果,如食人蟲)。
Battle Phase:所有攻擊預示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇丟棄攻擊;部分效果怪物卡的作用會在此時發動(通常是寫有因戰鬥而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):假如Main Phase(1)時沒有通常來講召喚怪物卡的話,此刻就能夠通常來講召喚怪物卡。也應該使用魔法、陷阱、效果怪物卡的作用。假如怪物卡在本回合未曾改變預示方式,能在此時改變。
End Phase:宣佈結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(放棄的卡可以自行選擇)。
怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特征:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)隻是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。
儀式怪物卡:卡面為藍色,是會通過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)
融合怪物卡:卡面為紫色,是需要使用特別規定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如青眼究級龍或黑魔龍)
效果怪物卡:卡面為深黃色(或紅色),(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)
效果怪物卡分為以下幾種:
翻開效果:此卡的作用由蓋伏變成翻開時發動。假如卡的說明沒有強調不可以在Battle Phase發動的,就能夠在對方攻擊此卡的時刻發動(王座之侵略者就論明不可以在Battle Phase發動)。假如召喚上場時業已是翻開攻擊預示則效果無法發揮作用。假如在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的作用(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果無法發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,由於規定是翻開預示,所以效果也無法發揮。 例:未來壺,企鵝兵
啟動效果:本人的回合在本人場上正面預示存在的時刻可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,二、效果速度為1 例:魔導科學工作者,同族感染病毒
永續效果:在場上正面預示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念
例:指揮騎士,黑魔女
誘發效果:進行戰鬥,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的作用,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即便在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(自己的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
規則效果:直接涉及遊戲規則變更的作用(打比方說召喚方法的抉擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
特殊效果怪物:通常是已經成為一個系列的作用,打比方說卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
3 遊戲王規則詳細解讀
預示形式:
蓋伏守備預示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備預示。此預示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊預示,即“反轉召喚”。不過也有特殊的卡可以從這種預示形式直接變成翻開守備預示,這便是絕對防禦將軍。
翻開守備預示:卡片橫放翻開在場上。此預示形式是蓋伏守備預示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的預示形式。或者由翻開攻擊預示受到某些特定效果作用與影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊預示變成此形式。
翻開攻擊預示:卡片豎放翻開在場上。隻有此預示形式能在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊預示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的預示形式,隻有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊預示的卡才會變成此預示。不能在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被另一方攻擊時就變成翻開攻擊預示。
召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常來講召喚、反轉召喚和特殊召喚。
通常來講召喚:每回合隻能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上的怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要1張,7星以上需要2張)。通常來講召喚出場的卡隻能是蓋伏守備預示或翻開攻擊預示。
反轉召喚:指怪物卡在己方的Main Phase由蓋伏守備預示轉為翻開攻擊預示。這種召喚在同一回合內沒有一次數限制。翻開效果怪物卡的作用就在此時發動。須留意的是:不可以在Main Phase(1)的時刻以蓋伏守備預示上場,緊接著在Main Phase(二)的時刻反轉召喚。由於反轉召喚也屬於改變預示形式,在Main Phase(一)剛召喚上場的怪物卡不能在同一回合的Main Phase(2)改變預示形式,亦即不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備預示的。總之這一張卡可以由蓋伏守備預示直接變為翻開守備預示。
特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的效果下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。假如沒有特不要說明是以什麼預示形式上場的話,就都要以翻開預示上場。
特殊召喚也細分為以下四種:
召喚儀式怪物卡:儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所相應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為牲祭,最後使用相應的儀式卡召喚上場。牲祭可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時刻,在儀式效果清算的時刻才奉上祭祀物品,所以假如儀式被無效的話不用付出祭祀物品。
召喚融合怪物卡:融合怪物卡也屬於一種特殊的怪物卡。first of all,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,剛開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方式方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用“融合”這一張魔法卡,融合素材送進墓地,緊接著就能夠召喚出相應的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果時送入墓地,所以融合被無效的話不用將素材送入墓地。融合的時刻不務必要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作牲祭,也應該使用融合代用品代替其中一張。以上是根本的融合召喚方法,實際中,融合之門可以實現無須融合卡的融合召喚。還有許多滿足一定條件和付出一定的COST就能夠召喚融合怪物的方式方法。不過隻有以融合方式召喚(包括融合之門,由於它的存在使得融合召喚無須使用融合卡,其本質還是融合召喚)過的怪物才滿足正常途徑的召喚可以從墓地蘇生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡共有4張:心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王。使用方法比如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。不過在一次融合中隻能用一張代用品,另外一張或兩張務必要是正式的融合素材。比如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究級龍是不成立的。
4 遊戲王規則詳細解讀
效果召喚:指通過特別規定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的作用使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。
蘇生召喚:其實也就是說這種召喚是包括在效果召喚裡面的,隻是比較特殊才細分出來。這是指通過特別規定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的作用使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制:
1。會通過特殊手續才能召喚出來的怪物卡假如未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;假如已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就能夠復活。 (條件召喚的怪物包括融合怪物和儀式怪物)
2。部分條件召喚怪物在滿足條件1的情形下特殊召喚的時刻也必須滿足召喚條件場上沒有卡通世界的話,即便墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。假如是在場上被使用的話就能夠復活。在蘇生規則限制以外的情形下進入墓地的怪物卡可以復活。(指PE以前的有召喚條件的卡通怪物)再例如看守者蘇生時務必要有對應的裝備卡在場上存在等等。效果上皆有註明。
3 註意和提防,有少數的卡片受效果所限,即便在成功召喚過後仍然不能從墓地特殊召喚(比如:超魔導的劍士·黑色聖騎士,究極龍騎士)而有些可以從墓地特殊召喚不過必須以指定的作用召喚(黑魔導騎士)
魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的時刻須留意的:
咒文速度1。包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常來講魔法卡裝備魔法卡和除瞭即時誘發效果以外的全部怪物效果。這幾個是速度最慢的卡,不能反擊其他卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。
咒文速度2。包括普通陷阱、永續陷阱速攻魔法和即時誘發的作用怪物。可以反擊咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒縛、旋風等。
咒文速度3。隻有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盜賊七道具等。
魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。能在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。
各式魔法卡的用法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,隻可以在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,不過可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。(例外:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式隻可以在準備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)
裝備魔法卡:咒文速度1,隻可以在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後隻要滿足卡上說明的條件就能夠在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(多數裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,假如不通過一些魔法陷阱卡的作用是不能轉移到另外一張怪物卡上的。假如卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就能夠自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是占用暗黑魔族這一張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)假如遇見要返回手牌的作用則返回持有者的手牌。(註意和提防,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,隻可以在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開預示的怪物卡皆有作用。蓋放在場上的時刻是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,不過也算占用一個魔法陷阱格。地形魔法的作用對病毒、落穴、連鎖破壞這幾個需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡亦有作用與影響。假如任何一方在場上已經有地形卡的情形下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。
永續魔法卡:咒文速度1,隻可以在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後隻要滿足卡上說明的條件就能夠在不被破壞的前提下持續留在場上。(亦有一些無條件永續的) 永續卡的作用在卡片離場時即告失效
儀式魔法卡:咒文速度1,隻可以在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,滿足發動時機,能在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。
陷阱卡:要一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不可以在手牌直接使用,務必要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。
各式陷阱卡的用法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,務必要先蓋放在場上,緊接著在下回合開始才可以發動。
永續陷阱卡:咒文速度2,務必要先蓋放在場上,緊接著在下回合開始才可以發動。發動後隻要滿足卡上說明的條件就能夠在不被破壞的前提下持續留在場上。(亦有一些無條件永續的) 永續卡的作用此卡離場時即告失效
反擊陷阱卡:咒文速度3,務必要先蓋放在場上,緊接著在下回合開始滿足條件的時刻發動。這種陷阱一般是對應即時發揮的作用,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時刻。這時就能夠強制取銷對方行動
叫他們看看
還有,電視中是為瞭劇情安排才稍微改動瞭規則,並不能把這個作為基準
(呵呵,我和你有內似的遭遇)
六:水瓶男喜歡你的表現會咋樣