奧日1手手相傳神殿法力貓頭鷹(奧日與螢火意志手手相傳任務)
奧日1傳送點怎麼傳送
似乎是前中期花礦石修好瞭傳送點後才能隨便傳送。
ori2燈籠在哪
在基地左邊的莫基
在剛進入「泉源林地」時你會遇見一個莫基,他會委托你一個任務「手手相傳」;拿到畫作交給基地的鳥推進任務拿到小包;將小包交給「泉源」的莫基拿到香草,就在「遺失的指南針」支線任務那個地點的門口;拿到香草後來到基地右上角將香草交給鍋邊的鼠,詳情看「鮑爾之觸」第1篇;香草交給老鼠後會獲得一個料理,將其拿給同樣在「鮑爾之觸」的莫基拿到帽子;然後回到基地,在基地左邊找到這個莫基,拿到空燈籠。
奧日大陸2(OriLand2)是黑白美術風格的動作遊戲。遊戲玩金科玉律更偏向於動作,裡面的怪可以直接踩死。二十四個新世界的冒險,與數百種怪物搏鬥。這款遊戲作為20二十四版精靈和深林的續作,這款遊戲,不管是遊戲的制作規模,還是玩法等,皆有瞭很大幅度的提升。
奧日1終極版和特典版區別
具體如下:
先說原版,開檔的時刻是無法選擇難度的。原版,通關銀之樹後無法再進入銀之樹內部,在通關遊戲後存檔作廢,再也打不開,不過自帶中文,而且沒有口口問題,在steam上就能購買。
而終極版,開檔時有簡單、普通、困難、一命四個難度選擇,類似如今的ori二、在通關以後,存檔進度會回到黑子逃脫戰之前,可以借此去地圖其他位置達到完成全收集。同時精靈泉水時間可以相互傳送,這點ori2中亦有,方便跑圖和速通。也由於傳送,像銀之樹,古門遺跡,這幾個逃脫戰結束後被封死的地方也可以進去。比原版多增添瞭兩個地區——黑根地道與失落森林,可Yi經過探索這兩個地區,學習到原版沒有的兩個技能——沖刺和光爆(沖刺不消耗卷心菜,但光爆消耗半顆藍色卷心菜),誠然,ori2亦有這兩個技能。以及補充瞭部分劇情(少的可憐)。以及某些機關,由於有瞭光爆與沖刺,略微與原版不同。還有一點,由於沖刺的加入,ori的天賦樹,最上面的分支,多瞭兩個天賦,充能沖刺與空中沖刺(在沒有空中沖刺前,在空中無法釋放沖刺;充能沖刺類似大沖,附近有怪物的時刻會自動瞄準怪物,有傷害,但會消耗一顆藍色卷心菜,前期用多瞭,會沒藍存檔),而且皆在三段跳之前,致使三段跳的獲取時間延後瞭(其實也就是說有還是沒有三段跳都差不多,不過三段跳快樂)。
奧日2聖殿有多少個
16個
1,抗性神殿。它分為抗冰、抗火、抗電、抗毒四種元素類。
2,裝甲神殿。看見提示“你的皮膚變硬瞭”,增添100%的防禦值,時間96秒。不過同樣不代表你可以硬扛惡魔們的劈砍哦。
3,作戰神殿。提示語“你覺得隨時可以戰鬥”。這是臨時增強的你的攻擊力和準確率。對物理系更有效,時間96秒。
4,技能神殿。提示語“你的技能變強瞭”。這是很有用的神殿,臨時+2所有技能哦。時間96秒。
5,法力回復神殿。作用是加快回復法力速度。
6,耐力神殿。用過的知道,頭上一隻小鳥,人物面板的精力面板從黃色成為瞭藍色。作用時間192秒,不消耗耐力。早期人物非常適用,以免跑著跑著沒耐力瞭,被怪物圍攻。
7,法力神殿。這個才是法力補充神殿,上面第五是加快法力回復速度,這個神殿是直接加法力,跟喝藍瓶一樣。效果是直接補滿藍。
8,生命神殿。直接補滿生命。
9、回復神殿。同時補滿生命和法力。
10,傳送神殿。打開瞭一回營地的傳送門。作用並不是蠻大。
11,寶石神殿。出現不多,有一定作用。假如你背包裡有寶石,則隨機把一顆寶石提升一級。這是它最大的效果。假如背包裡沒有寶石,則掉落一個最低級寶石。
12,爆裂神殿。釋放一個爆炸技能,並掉落5-10瓶炸藥。
13,毒素神殿。釋放一片毒霧,並掉落5-10並毒藥。
14,火焰神殿,最危險神殿之一。會爆炸,讓臨近的怪物和玩傢都損失一半的生命。
15,怪物神殿,最危險的神殿之一,不過同時也是MF很實用的神殿之一。它真的可以把離你近日的一個怪物變成頭目怪。殺掉它有更佳的掉落、更加的多的經驗。不過同時存在危險,由於頭目怪非常可能有很危險的屬性,金怪還帶小弟。此神殿在水晶通道、遠古之路是最危險的,一不小心出來一群女妖,比較容易就被圍攻瞭。
註意和提防:1,神殿隻作用於第1個觸摸它的人物。
2,以上神殿使用過一定時間後會恢復功能。
16,經驗神殿。實喜用神殿之一,增添50%經驗獲得。時間144秒。
switch奧日1和2合集說的什麼
奧日1是”奧日與黑暗森林“:講述尼博爾山的森林正凋零著。一場龐大暴風雨所促成的連鎖事件,迫使一位不尋常的英雄踏上尋求內心勇氣並面對黑暗宿敵的旅程,以試圖拯救本人的傢園。奧日2是“奧日與螢火意志”本作的故事承接前作的結尾。
1。有一天,一個新生命誕生於尼博爾山(Nibel)納魯(Naru)的傢裡,他們為她起名為“庫”(Ku),小貓頭鷹“庫”在奧裡(Ori)跟夥伴的照顧下快樂成長。
2。不過,長大後的“庫”總想著能飛起來。不過“庫”一邊的羽翼沒有羽毛,所以飛不起來就很不開心,這時奧裡跟夥伴們也開始想辦法幫助小貓頭鷹。
3。找到黑子之羽的奧裡將其交給朋友古門,古門幫助“庫”將羽毛安裝在瞭翅膀上使其可以飛翔。於是“庫”就這樣承載著奧裡自由飛翔,自在快樂極瞭。
4。然而事故來的很快,正在自由飛翔的小貓頭鷹唯獨遇上瞭暴風雨,翅膀上的羽毛被暴風吹離,兩個夥伴不幸雙雙墜落,被風暴吹散開來。故事因此開始。
奧日與螢火意志的dlc買和不買有什麼區別嗎?
《精靈與螢火意志》是奧日系列的第2部,是沒有dlc的,無法購買。
《精靈與螢火意志》(Ori and the Will of the Wisps)是一款平臺類及動作冒險類遊戲。遊戲由Moon Studios開發,並由微軟Xbox遊戲工作室於20二十四年3月11日在Windows與Xbox One平臺發行。遊戲是20二十四年《精靈與森林》(Ori and the Blind forest)的續作。
背景劇情:
本作的故事承接前作的結尾。有一天,一個新生命誕生於尼博爾山(Nibel)納魯(Naru)的傢裡,他們為她起名為“庫”(Ku),小貓頭鷹“庫”在奧裡(Ori)跟夥伴的照顧下快樂成長。
不過,長大後的“庫”總想著能飛起來。不過“庫”一邊的羽翼沒有羽毛,所以飛不起來就很不開心,這時奧裡跟夥伴們也開始想辦法幫助小貓頭鷹。
找到黑子之羽的奧裡將其交給朋友古門(Gumo),古門幫助“庫”將羽毛安裝在瞭翅膀上使其可以飛翔。於是“庫”就這樣承載著奧裡自由飛翔,自在快樂極瞭。
然而事故來的很快,正在自由飛翔的小貓頭鷹唯獨遇上瞭暴風雨,翅膀上的羽毛被暴風吹離,兩個夥伴不幸雙雙墜落,被風暴吹散開來。故事因此開始。