五行加成星陣之力能夠改變麼五行屬性水生木(屬相為牛和屬相為龍誰厲害)
大話西遊2星符有星陣還不錯洗屬性嗎
選擇星符設置參戰後,假如隊長的星符有星陣屬性,那不如就會開啟星陣,戰鬥的時刻全部隊友就會得到該星陣的增益屬性!固然爆料說隊友的星陣一樣能夠讓隊伍獲得增益屬性,不過目前我還沒有測試出怎樣開啟隊友的星陣,還need後續測試!
下面是幾個星陣的增益屬性圖,以供參考:
1。黃鶴星陣: 提升全隊的控制作方法抗性!該星陣的提升類似變身卡!是直接提升戰鬥內人物的抗性!下圖為提升5、3%
2。朱雀星陣: 各宮位增益不同,下圖為赤宮位屬性!五行增益星陣之力20%+,忽略傷害法11%,降低四抗控制屬性2、8%
3。火猿星陣: 進入戰鬥無直接提示!當對方靈寶攻擊時,有提示(隊長可見),下圖為抵擋靈寶傷害50。8%(有波動)對召喚獸人物均有效!
大話西遊2金牛星陣加成計算
金牛星陣的單人加成效果算法:(五行加成星陣之力+基數1)*當前星符級別。舉例:五行之力為60%,星符當前級別(不是最高等級)為10級。則為(0。6+1)*10=16(%)。
金牛陣對大力傷害的提升比例很大,14滿級滿五行之力,最高可以加傷28%,五行之力差一點,也能有20%+。隊伍的加成效果,則依據隊伍成員各自的星符當前等級綜合計算,有增有減;但單人14級星符,滿級所能達到的加成效果,其實就是其在隊伍中所能獲得的最高效果。通俗的講,單純追求極限砍傷的時刻,假如隊伍對你是減益效果,你能夠讓隊伍中,星符當前級別不夠於你的隊友下瞭星符。
金牛星陣:提高所有本方人寵對敵方造成的物理傷害,加成的比例跟“五行加成星陣之力”相關。可以是隊友攜帶。
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加強火法的星陣是什麼
加強火法的星陣是第1章朱雀卡,五行加成以前是65,剛洗到瞭80: 朱雀星陣 下面這一張圖,朱雀卡主宮位是加抗靈寶的,俺的洗到加成80%後,單人進戰鬥能加45、4%的抗靈寶。 而其它宮位的屬性,其實也就是說也是可以加成的,打比方說俺的卡的第3個宮位,是加的忽略抗水,假如站在這個位置上的人,他的星卡的五行加成有些高的話,那麼這個宮位的屬性加成也會增高。 星陣本身是有五行屬性的,打比方說朱雀、火猿都是火屬性,青龍陣是木屬性,白虎、赤馬是金屬性…… 在不同的星陣裡,同一張星卡的五行加成之力是不同的,至少就會有3種數值。 以圖舉例說明: 打比方說這一張卡,新洗出來的五行為金57,水27。 依據五行相克相生的原則,來決定加成各五行之力究竟是多少。 相生的五行為數值乘以0。3,相克的五行為數值乘以0。1,不生不克的乘以0。2 像在金五行星陣的隊伍裡,金和水本身與金沒有相克相生的關系,所以計算公式就是金的57*0。2+水的27*0。2=16、8 而這一張卡在水五行星陣裡的話,由於金生水,因此就是金的57*0。3+水的27*0。2=22、5 再算一個木五行星陣,由於金克木,同時水生木,因此就是57*0。1+27*0。3=13、8 大傢隻管洗,緊接著把鼠標移上去,就能看見各五行的加成之力是多少瞭。 重要提示:洗之前要明確你是跟哪個星陣組隊,星陣的五行為什麼,可以問大話精靈各星陣的五行。 星陣宮位的屬性,其實也就是說效果非常特別明顯! 此刻隻有青龍朱雀白虎玄武這四個星陣有不同的宮位屬性,這四個陣隊長位置的屬性是固定的,不可改變,但其它4個位置的屬性都是可以轉移的! 打比方說俺的朱雀: 隊長加抗靈寶,所以身為男魔的我,在PK的時刻務必是隊長。(但幫戰由於我老被火塔轟出來,因此就盡最大力量找有火猿星陣的隊友組隊,緊接著俺就可以不用當隊長瞭),下面接著來看!!! 第2個宮位是強抽,第4個宮位是強水,這都是買來的時刻就有,一直沒動過。 第3和第4個宮位分別為忽略抗水和抗火,都是我買別的帶有如此宮位屬性的星陣,緊接著把這個位置給轉移瞭過來,才有的。在之前這一張朱雀的五行加成之力是65%的時刻,進戰鬥後,這倆位置皆能加7%以上的忽略。 (星陣的宮位加成,跟隊員自己一身攜帶星卡的等級、五行皆有關系,都是越高加的屬性越多) 青龍星陣 我剛買瞭一個帶忽略混宮位的卡,等時間鎖解瞭後就能夠轉過來,俺決定把這一張副卡的忽略混轉移到主卡上,能在星卡的道具面板裡轉移: 緊接著選擇要轉移的宮位屬性,打比方說用副卡的忽略混,來替代主卡的強水: PS:星陣宮位屬性轉移後,副卡消失,隻保留主卡。 結語: 打比方說我是個火法高敏反隱炮,混敏隊伍,隊長有個朱雀卡,第3個宮位恰巧是忽略抗火,那麼每次組隊都要將俺放到第3個的具體位置,使俺進戰鬥後有忽略抗火的加成。這個加成想要提高的話,俺的星卡要級別高,而且可以洗一下五行,讓卡片加成火五行星陣之力最高,這樣進戰鬥後,這個宮位屬性的加成就則非常可觀
五星加成星陣之力高低有啥用
五星加成星陣之力是遊戲《刀塔傳奇》中的一項玩法。高低星加成能夠作用與影響其他英雄的實力,可以使其攻擊力更強、血量更加的多等,從而起到強化英雄的效果。
古時候打仗的陣法究竟有什麼用?
受評書、演義、小說等文學作品的作用與影響,在談到古時候軍隊打仗的時刻,我們經常會聽到什麼一字長蛇陣、五行陣、八卦陣,陣中變化無窮、暗藏殺機,神秘莫測,仿佛有瞭它便可以無往而不勝。而在當今社會影視作品中,但凡表現兩軍交戰的畫面又一般是兩方人馬喊殺著向前沖鋒,緊接著玩成一片,這邊的士兵摔打成一團,那邊的士兵刀劍對砍,甚至還有的一個人砍倒一大片。這就不禁使人困惑,真實的古時候打仗到底什麼樣子?傳聞中神乎其神的古時候陣法的真面目怎樣?它在實際作戰中究竟有沒有用呢?
對此,first of all我們要瞭解,打仗不是群架,所謂影視劇裡面兩方士兵你中有我,我中有你,混戰一團的情形根本不是古時候的真實交戰情況,僅僅是編劇、導演臆想出來的情景罷瞭。試想一下,假如你領著幾十人、幾百人與敵方相同數量人數作戰,這樣的結果大體上就是街頭混混打群架的作用。由於人數太少,敵我雙方態勢可以被戰場上任何人看見,這時決定戰鬥勝負的一般是人數及作戰人員自己一身實力、迅猛程度、戰鬥竅門等,亦即我們通常來講說的“人多勢眾”、“狹路相逢勇者勝”。
不過,當你指揮成千上萬,甚至幾十萬、上百萬人時,就完全不是這麼能事瞭。歷史的實踐證明,並不是哪方人多,哪方就一定能贏,想要統籌數以萬計的人馬與敵方作戰,則必然需要戰前的作戰預案,合理的分配兵力並安排相關作戰戰術,這在古時候就叫陣法。假若沒有陣法,兩軍可能還沒怎麼接觸,己方部隊就可能自亂陣腳,幾十萬人像沒頭蒼蠅一樣亂闖亂蹦,人數再多也無法形成戰鬥力,最終結果隻能是不戰自潰。戰爭中,獲勝的常常並不一定是人數多的一方,而是有組織、有紀律、各兵種協作完美的一方。這便是古時候戰爭中弱勢兵力能夠以少勝多的關鍵因素所在。
如此來看,俺們是可以知道陣法有幾大作用。其一,便於指揮、維持士氣和紀律,散兵遊勇是無法形成戰鬥力的。典型的例子就有:淝水之戰,前秦苻堅統帥九十萬大軍揮師南下,打算一舉滅晉,東晉宰相謝安沉著指揮,令謝石、謝玄等率8萬北府兵開赴淮水一線抗擊。謝玄針對秦軍上下離心、各族士兵厭戰的情形,及苻堅恃眾輕敵又急著決戰的心理,遣使要求秦軍略向後撤,以便晉軍渡河決戰。苻堅則想待晉軍半渡時用騎兵沖殺,於是下令稍退。
然而秦軍一退而不可復止,混入的晉軍奸細大喊“秦軍敗瞭”,眾多秦軍士兵不知情況,頓時戰陣大亂,自相踐踏,各自逃命,晉軍乘機搶渡淝水猛烈進攻,大敗秦軍。戰後強大的前秦政權隨之瓦解,隻留下“投鞭斷流、風聲鶴唳、草木皆兵”等成語典故。
其二,通過協同作戰,各部隊相互支援,利用不同兵種的優勢可以發揮出部隊的最大戰鬥力,有效彌補補充因為人數、地形、天氣等不利條件帶來的劣勢。古典時代,西方有底比斯與雅典,斯巴達並稱為希臘三大主要城邦。其中,斯巴達人以勇武聞名於世(著名影片《斯巴達三百勇士》便源於此),是那個時候希臘城邦中的霸主。
而底比斯人面對強悍的斯巴達軍團,在自己一身軍隊人數、士氣、裝備、單兵作戰素質均不如對方的情形下,變換陣法,棄用瞭那個時候城邦打仗流行的希臘方陣,創造性的采用新式斜形方陣對敵。開戰後,斯巴達人仍為原先的傳統陣法,重步兵被一線平均排開;而底比斯人則將主力部隊部署在左翼,中線和右翼人數都相對較少,形成瞭一個斜形方陣,同時雙方亦有騎兵和輕步兵部署在重裝步兵方陣的兩翼。
故而,固然底比斯人的重裝步兵總體數量少,但在局部對陣時卻具有瞭絕對優勢兵力。於是,雙方一接觸,底比斯人的左翼部隊迅速沖破瞭斯巴達人的右翼兵團,緊接著回轉過來對斯巴達中间位置軍團形成包圍,從而最終消滅瞭斯巴達的整個陣線,取得瞭留克特拉戰役的勝利,終結瞭斯巴達的霸主地位。
其三,可以適應地形並能隨時變化應對戰場突發情況。北宋初年,宋太宗率大軍平滅北漢,正式結束五代十國藩鎮割據的時代後,攜滅北漢之餘威,不顧軍隊師老兵疲,執意拿下幽雲十六州,結果與遼國幽州一戰,大敗而歸,本人中箭負傷,還當瞭會高粱河車神。戰後,宋太宗料定遼國必定前來報復,便提前做瞭安排,令北宋雲州觀察使劉廷翰率部抵禦,崔翰、崔彥進、李繼隆等將領率部支援,並親手繪制陣圖,讓前線將士以此排兵作戰。
然而戰場情況瞬息萬變,豈是一幅提前畫好的陣圖可以應對瞭的?果然,按照陣圖,在廣闊的華北平原,宋軍分為八陣,每陣之間相隔遙遠,根本無法互相照應,面對擅長突襲的遼國精銳騎兵,隻能被分割包圍,各個擊破,因此戰前宋軍將士皆恐懼不已。
所幸,有北宋戰神李繼隆力挽狂瀾,他向主將提示,必須臨時變陣,如若不勝,自擔全責(李繼隆的妹妹是宋太宗的皇後,李繼隆本人就是皇帝的大舅哥)。崔翰等人原本都猶豫不決,此時見有人擔責,便同意變陣。而且為瞭爭取變陣時間,宋軍還派出使者覲見遼軍主帥,假裝投降,成功的麻痹瞭遼人。宋軍方面將八陣改為兩陣,前後呼應,互為掩護,以詐降為名誘敵深入,隻待遼軍大搖大擺進入,便迅速包圍瞭來犯之敵,形成口袋陣一同發起攻擊,大破強敵,遼軍慌亂而潰,悉走西山,投坑谷中,死者不可勝計,從而在某種程度上扭轉瞭幽州戰敗後宋朝方面的不利態勢。
因 此,陣法顯然是行軍打仗必不可少的,但又絕不可固守成規,要根據戰場情況、敵我態勢、天氣狀況等適時來定,方可立於不敗之地,類似宋太宗什麼“平戎萬全陣”之類的試圖一個陣法包打天下的念頭,隻能遭致慘敗。
孫子兵法中的五行八卦陣是什麼?怎麼佈置和佈局?
五行八卦陣這個比較容易的,你不要被書上說得頭暈瞭,五行八卦陣亦即一種數學組合加場地佈置和佈局,不難,著重是用以操練士兵用的,名符其實的戰爭才不講這個呢,我們中國許多人就喜歡故弄玄虛。
使用五行與八卦可以組合成5!x8!種陣法,亦即3830400種變化,可謂是不是許多?