首页 > 手相面相

射手怎麼避開被秒射手刺客時候(射手對線竅門)

射手 手相面相 07-10

一:王者榮耀中,假如使用射手打團時總是被刺客秒殺該如何辦?怎樣保命輸出。。。

註意和提防站位,多走動,帶個沉默技,5秒夠你殺刺客瞭k1s乾坎艮震好运网

二: 王者榮耀中,新手射手如何防止被蘭陵王如此的刺客秒?

蘭陵王在王者榮耀中抓人能力十分的強,而且還被稱作脆皮的噩夢,許多時候新手玩傢在碰見蘭陵王的時刻完全沒有瞭遊戲體驗感,不是在傢裡就是在回傢的路上。作為一個新手射手面對蘭陵王這種刺客的時刻可以選擇自保能力比較強的射手,出裝的時刻可以適當的出一些肉裝,對線的時刻不要離防禦塔太遠,團戰的時刻等到蘭陵王露面之後再去參團,具體介紹如下:k1s乾坎艮震好运网

1。選擇自保能力比較強的射手

蘭陵王在切那些沒有位移以及沒有自保能力的射手時完全就好像是砍瓜切菜,整局遊戲射手就會變成蘭陵王的提款機。假如在對局前發現對方有蘭陵王的時刻可以選擇自保能力比較強的射手,打比方說虞姬、孫尚香、李元芳,虞姬技能能夠免疫物理傷害,孫尚香以及李元芳皆有一定的位移能力,這幾個英雄在面對蘭陵王這種刺客的時刻至少能夠保證一套不被帶走。k1s乾坎艮震好运网

k1s乾坎艮震好运网

2。可以適當出一些肉裝

新手射手之所以總是被刺客抓是由於自己一身血量以及防禦都很低,在刺客面前都扛不住一套技能,所以射手在中後期可以適當出一些防禦裝增添本人的血量。k1s乾坎艮震好运网

3。對線的時刻不要離防禦塔太遠

當對面有蘭陵王這種刺客的時刻一定不要離防禦塔太遠,由於對方刺客來抓的時刻往後逃跑就會變得非常地艱難,所以離防禦塔越近越好。k1s乾坎艮震好运网

k1s乾坎艮震好运网

4。團戰等到蘭陵王露面之後再去參團

在打團的時刻務必要站在隊伍的中間,隻要對面刺客來抓,那麼完全可以保證自己不會被秒。可以等到對方刺客被擊殺或者露面之後再去參團。k1s乾坎艮震好运网

k1s乾坎艮震好运网

各位看官,關於王者榮耀新手射手面對蘭陵王這種刺客時怎樣防止被秒,有啥觀點能在下面評論哦。k1s乾坎艮震好运网

k1s乾坎艮震好运网

三:射手適合出什麼防禦裝備降低被秒的幾率,攻擊力也不太降???

反傷刺甲k1s乾坎艮震好运网

四:王者榮耀怎麼樣正確找到本人的位置 為啥我一個射手總是被對面秒。。。

告知你一個秘籍,這在前期後期皆有效 1。前期(有瞭4級)開大進野區,抓射手、打野,讓他發育不起來 2。抓單,假如看到野生脆皮,開大單抓 3。後期團戰,開大愉愉繞後,尋找對面輸出位,先秒殺他,你死瞭也沒事,對面少瞭個輸出,團戰必輸,除非他們經濟非常好 4。遇見逆風,隊友傻逼,對手經濟超好的,就別管隊友,除非隊友團滅或者推到瞭高地。你就獨立帶線,哪裡沒人帶哪裡,對面強推,切兵線,此刻沒兵線時塔有90%免傷,他們是推不瞭的。帶兵線後能推一座塔就推一座塔,看到血量少於10%的塔,直接搶拆。看到對面團戰終結時,在草叢蹲一波,總會有殘血的脆皮回城。註意和提防,要往往看看暴君主宰,對面死瞭三個時,你買的泣血刃就單開主宰暴君,這有可能翻盤!!!k1s乾坎艮震好运网

五:王者榮耀:射手乏力的賽季,怎樣應對刺客?

在這個賽季,特別是鉆石局以上的排位賽,幾乎都無人選射手。由於這個賽季刺客十分的強大,射手有許多時候根本打不出來輸出就被秒掉瞭。射手需要很大的經濟和輔助進行保護,同時又需要打野付出紅buff,假如全局為他付出如此多,在後期團戰的時刻,他直接被另一方刺客秒掉瞭,可謂是功虧一簣,即便是他們二人都死瞭,那也是特別虧的。k1s乾坎艮震好运网

k1s乾坎艮震好运网

k1s乾坎艮震好运网

可以說這個賽季幹脆許多人就不選射手,可以多一個戰士或者是刺客。不但僅是在老百姓中是如此的,在一些王者榮耀的職業聯賽當中,他們也通常來講丟棄射手。如此的陣容固然說在紙面上不是很合理,不過在實戰輸出中,的的確確是作用無比的大。王者榮耀跟英雄聯盟固然大致相似,不過還是有一定的差距,兩者用不同的陣容也是特別正常的現象。k1s乾坎艮震好运网

k1s乾坎艮震好运网

六:王者榮耀玩射手被刺客針對如何辦

假如在團戰時first of all被抓死,不可以在團戰中對對方做出有效的傷害,那麼整個團戰就很有可能被團滅!所以面對這幾個刺客屢屢針對自己,射手就如果想辦法以求生存瞭!而以下介紹幾件系統很少推薦,玩傢容易忽視,不過又有巧妙使用的幾件裝備:

純凈蒼穹的最大好處就是唯一主動---驅散:將受到的傷害降低50%,持續1、5秒,能在被控時使用,冷卻時間90秒,除瞭這些以外,增添40%攻擊速度和20%暴擊率。

可謂是一件防秒利器,在射手受到猴子,蘭陵王,阿軻的突然襲擊時,可以降低受到的傷害,爭取更加的多的應對時間,畢竟刺客也多是脆皮,射手的殺傷力也還算大,再配合攻速和暴擊率,假如不是等級壓制,刺客非常可能有來無回

血魔之怒

血魔之怒最大的特征是唯一被動-血怒:生命值低於30%時獲得血怒,增添80的物理攻擊,並獲得最大生命值30%的護盾,持續8秒,冷卻時間9秒,同時增添1000的中最大生命和20的物理攻擊

算是一件很有效的防禦裝備,這件相比純凈蒼穹,增添瞭更加的多生命點和防禦力,攻擊力上面要弱於純凈蒼穹,假若刺客季度針對,可以專門出一件防禦裝,畢竟隻有活著才能更佳的輸出

暴烈之甲

暴烈之甲的有益之處是唯一被動---無畏:受到傷害後,會使自己一身造成的傷害提升3%,並增添2%的移速,看似效果不大,不過能夠疊加5層,最高會到15%的傷害和10%的移速,持續三秒,此外還有220點的物理防禦和1000的最大生命,對於一個高傷害的射手來反殺脆皮刺客亦不是沒有可能的

名刀

名刀-司命的最大好處是受到致命傷害時,進入短暫無敵狀態,並增添20%的移動速度,持續1秒,三十六計走為上計,先跑再打才是王道!

這幾件是射手常規出裝裡面很少見到的,不過卻很有巧妙使用,出裝一定不要太死板,要依據實際情況進行改換部分裝備,來達到生存和輸出的平衡才能打出更高的傷害!k1s乾坎艮震好运网

k1s乾坎艮震好运网

标签: