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安卓app測試程序測試設備智能手機(互聯網測試app)

速率 八字运程 06-30

一:手機軟件測試的基本程序?

跟著需求走,需求來瞭就寫用例,開發完瞭就做測試唄mpq乾坎艮震好运网

二:怎樣設計Android APP測試用例

在當今競爭角逐激烈的商場上一個APP的成功離不開一個可靠的用戶界面(UI)。於是,對功能和用戶體驗有一些特殊關註和照顧的UI的全面測試是必不可少的。當關系到安卓平臺及其提出來的獨一無二問題的數量(安卓就UI提出顯著挑戰)時,挑戰變得更加復雜。關鍵字“碎片化”意味著移動應用全面測試的最大障礙,還表明瞭發佈到市場上的所有形態、大小、配置類型的安卓設備所引起的困難。本文將介紹安卓模擬器怎樣能通過使用一些竅門和簡單容易的實踐提供覆蓋大量設備類型的廣泛測試。

簡單介紹—分散裝置裡的測試

一般安卓開發者在其日常打工時面臨的最大挑戰之一是:終端設備和[url=]操作系統[/url]版本的范疇太廣。OpenSignal進行的一項研究表明,2013年7月市場上有超過11,828的區別安卓終端設備,所有設備在類型/大小/屏幕分辨率以及特定配置方面不全相同。考慮到前一年的調查僅記錄有3,997款不同設備,這實在是一個愈來愈大的挑戰障礙。

圖1、 11,828 款安卓設備類型( OpenSignal研究, 2013年7月[ 1 ] )分佈

從一個移動APP開發角度出發,定義終端設備有四個基本特征:

1.操作系統:由“API指標”( 1 ~18 )專業定義的安卓操作系統版本( 1、1~ 4、3 ),。

2.顯示器:屏幕著重是由屏幕分辨率(以像素為單位),屏幕像素密度( 以DPI為單位),和/或屏幕尺寸(以英寸為單位)定義的。

3.CPU:該“應用流程二進制接口” (ABI )定義CPU的指令集。此處的主要區別是ARM和基於Intel的CPU。

4.內存:一個設備包括內存儲器( RAM)和Dalvik 虛擬存儲器( VM堆)的預定義的堆內存。

這是前兩個特點,操作系統和顯示器,都需要特別註意和提防,由於他們是直接由最終用戶明顯感受,且應該不斷嚴格地被測試覆蓋。至於安卓的版本, 2013年7月市場上有八個同時運行致使不可避開的碎片的區別版本。七月,近90%這幾個設備中的34、1 %正在運行Gingerbread版本( 2、3、3-2、3、7 ),32、3 %正在運行Jelly Bean( 4、1、x版),23、3 %正在運行Ice Cream Sandwich( 4、0。3 - 4、0。4 )。

圖2、 16款安卓版本分佈(OpenSignal研究,2013年7月⓵)

考慮設備顯示器,一項TechCrunch從2013年4月進行的研究顯示,絕大都(79、9%)有效設備正在使用尺寸為3和4、5英寸的“正常”屏幕。這幾個設備的屏幕密度在“MDPI”(~160 DPI),“hdpi”(~二十四0 DPI)和“xhdpi”(~320 DPI)之間變化。亦有例外, 一種隻占9、5%的設備屏幕密度低“hdpi”(~120 DPI)且屏幕小。

圖3、 常常見到的屏幕尺寸和密度的分佈(谷歌研究,2013年4月)⓶

假如這種多樣性在質量保證過程中被忽視瞭,那麼絕對可以預見:bugs會潛入應用流程,緊接著是bug報告的風暴,最後Google Play Store中出現負面用戶評論。於是,當前的問題是:你怎麼使用合理水平的測試工作切實解決這一挑戰?定義測試用例及一個伴隨測試過程是一個應付這一挑戰的有效武器。

用例—“在哪測試”、“測試什麼”、“怎麼測試”、“何時測試”?

“在哪測試”

為瞭節省你測試工作上所花的昂貴時間,我們建議first of all要減少之前所提到的32個安卓版本組合及代表市場上在用的領先設備屏的5-10個版本的顯示屏。選擇參考設備時,你應該確保覆蓋瞭足夠廣范圍的版本和屏幕類型。作為參考,您應該使用OpenSignal的調查或使用手機檢測的信息圖⓷,來幫助選擇使用最廣的設備。

為瞭滿足好奇心,可以從安卓文件⓹將屏幕的尺寸和分辨率映射到上面數據的密度(“ldpi”,“mdpi”等)及分辨率(“小的”,“標準的”,等等)上。

圖5、 多樣性及分佈相當高的安卓終端設備的六個例子(手機檢測研究,2013年2月)⓷

有瞭2013手機檢測鉆石的幫助,比較容易就找到瞭表現性的一系列設備。有一件有意思的瑣事:30%印度安卓用戶的設備分辨率很低隻有二十四0×320像素,如上面列表中看見的,三星Galaxy Y S5360也在其中。另外,480×800分辨率像素此刻最常用(上表中三星Galaxy S II中可見)。

“測試什麼”

移動APP必須提供最佳用戶體驗,以及在不同尺寸和分辨率(關鍵字“響應式設計”)的各式智能手機和平板電腦上被正確顯示(UI測試)。與此並 且,apps務必是功能性的和兼容的(兼容性測試),有盡可能多的設備規格(內存,CPU,傳感器等)。加上先前獲得的“直接”碎片化問題(關於安卓的版本和屏幕的特性), “環境有關的”碎片化有著舉足輕重的效果。這種作用關系到多種不一樣的情形或環境,其中用戶正在本人的環境中使用的終端設備。作為一個例子,假如互聯網連接不穩定,來電中斷,屏幕鎖定等情形狀況出現,你應該深思熟慮壓力測試⓸和探索性測試來確保完美無錯。

圖6、 測試安卓設備的各個方面

很有必要提前準備覆蓋app最常用功能的所有可能的測試場景。早期bug檢測和源代碼中的簡單修改,隻能通過不斷的測試才能實現。

“怎麼測試”

將這種寬廣的多樣性考慮在內的一種務實方法是, 安卓模擬器 - 提供瞭一個可調節的工具,該工具幾乎可以模仿標準PC上安卓的終端用戶設備。簡來講之,安卓模擬器是QA程序中用各式設備配置(兼容性測試)進行連續回歸測試(用戶界面,單元和集成測試)的理想工具。探索性測試中,模擬器可以被配置到一個范圍寬廣的不同場景中。例如,模擬器可以 使用一種能模擬連接速度或質量中變化的方式來設定。不過,真實設備上的QA是不可缺少的。實踐中,用作參考的虛擬設備依然能在一些小的(不過對於某些應用流程來說十分重要)方面不全相同,打比方說安卓操作系統中沒有提供流程特別規定的調整或不支持耳機和藍牙。真實硬件上的性可以在評價過程中發揮瞭自己一身的顯著作用,它還應該在考慮瞭觸摸硬件支持和設備物理形式等方面的所有可能終端設備上進行測試(可用性測試)。

“何時測試”

既然我們經過努力已經定義瞭在哪裡(參考設備)測試 ,測試什麼(測試場景),以及怎樣( 安卓模擬器和真實設備)測試,簡述一個過程並確定何時執行哪一個測試場景就至關重要瞭。於是,我們建議下面的兩級程序:

1 .用虛擬設備進行的回歸測試。

這包括虛擬參考設備上用以在早期識別出基本錯誤的連續自動化回歸測試。此處的理念是快速地、成本高效地識別bugs。

2 .用真實設備進行的驗收測試。

這關系到:“策劃推廣”期間將之發佈到Google Play Store前在真實設備上的密集測試(著重是手動測試),(例如,Google Play[ 5 ]中的 alpha和beta測試組) 。

在第1階段,測試自動化極大地有用且助於以經濟實惠的方式實現這一策略。在這一階段,隻有能輕易被自動化(即可以每日執行)的測試用例才能蘊含在內。

在一個app的持續開發過程中,這種自動化測試為開發人員和測試人員提供瞭一個安全網。日常測試運行確保瞭核心功能正常工作,app的整體穩定性和質量由測試數據透明地體現出來,認證回歸可以輕易地與近日的變化關聯。這種測試可以很輕易地被設計並使用SaaS處理方案(如雲中的TestObject的UI移動app測試)從測試人員電腦上被記錄下來。

當且僅當這個階段已被成功執行瞭,這個過程才會在第2階段繼續勞動密集測試。此處的想法是:假如核心功能通過自動測試就隻投入測試資源,使測試人員能夠專心於先進場景。這個階段可能包括測試用例,例如性能測試,可用性測試,或兼容性測試。這兩種方法相結合產生瞭一個強大的移動apps質量保證策略[ 7 ] 。

結論 - 做對測試

用正確的方式使用,測試能在對抗零散的安卓的鬥爭中成為一個有力的工具。一個有效的測試策略的關鍵之處在於定義手頭app的定制測試用例,並定義一個簡化測試的工作程序或過程。測試一個移動app是一個重大的挑戰,但它真的可以用一個結構化的方式方法和正確的工具集合以及專業知識被有效解決掉。mpq乾坎艮震好运网

三:請教做一個app項目要那些程序?

手機APP開發程序

手機 APP的開發程序愈來愈成熟瞭,於是,每一年產生的APP也數以萬計。就目前來講,在蘋果的IOS平臺與谷歌的安卓平臺為主流,亦有一些開發者仍堅守在黑莓和微軟的操作平臺,之因此他們不會丟棄黑莓10或Windows Phone 8平臺開發,著重是由於蘋果嚴格控制開發商,而Android平臺免費或者質量奇差的應用流程太多。 那麼手機App軟件開發程序是具體如何的呢?

為此,粗略共享一下App軟件流程開發程序。 1)需求剖析和產品剖析

當收到顧客的需求之後,不是馬上動手去做功能剖析、產品邏輯架構或者任務程序。而是認真的剖析需求。剖析現有的處理方案,我們將要提供的處理方案會比現有的號多少?用戶為啥要用我們的產品?在采集大量的數據之後,還要把數據匯成圖表和顧客匯報。以說服顧客“這樣做”而不要“那樣做”。

2)產品故事版

在清晰需求剖析和產品的目標之後。我們要為達到這個產品的目標制定具體的方案。開始的方案是模糊的,我們隻是瞭解有一個大約的前進方向和目標。怎樣實現我們並不清晰。當然我們也沒很有必要,也不可能立刻就清晰起來,這需要一個過程。這個過程我們使用的工具就是“故事版”。把產品、人、環境放置在一定的場景之中,通過場景中人和產品發生的故事去推理產品應該有哪些的功能和邏輯程序細節與關鍵。這是一個感性的過程,並且也是理性的剖析過程。

3)系統邏輯架構和任務程序

產品的策劃和開發到此階段已經開始愈來愈清晰瞭。我們經過努力已經模糊的知道瞭這個產品應該做什麼和怎麼做。但具體怎樣實施呢?於是,這時候大傢需要弄清楚系統中有那些部分組成,他們的關系又是怎樣的。他們互相之間數據是怎樣交換、流通和協同工作的。除瞭這些以外還need細化每一個部分的任務程序。

4)界面剖析和線框原型制作

完成瞭任務程序。我們還need對每個任務做細化的功能拆解。這一步驟就不詳列瞭。在細化瞭功能的分解之後,我們要開始安排每個界面的具體的程序和界面當中應該有啥樣的輸入和輸出的信息,以職稱當前步驟的需求。打比方說登陸界面中應當有用戶名、密碼等信息輸入框,並且也有確認、忘記密碼、註冊等功能按鍵以職稱用戶的多樣性選擇行為。在此階段mpq乾坎艮震好运网

四:APP測試人員是怎樣工作的

APP開發過程中,測試是一個必不可少的工序,但其實也就是說許多公司都沒有測試人員或非專業測試人員,許多都是小公司,不會找專門的測試組,亦有的出於利潤,把工資都用在對APP的開發上。

這就造成APP上線後問題不斷,一遍遍的反饋讓開發公司改BUG。下面,app開發公司軟捷科技給大眾簡單介紹下APP測試人員的主要工作內容:

1、邏輯測試:把APP每個步驟走一遍,(蘊含購買、付款、發貨、收貨、好評、;打車、發單、接單、出去跑、支付、評價等)查看APP邏輯是否混亂、程序是否走不通、哪一步有功能遺漏等

2、功能/BUG測試:把APP中每個能點的地方點一遍,看看APP是不是有BUG、功能是不是有遺漏;同時測試點擊每一步是否閃退、卡頓等

3、界面測試:查看APP界面是否美觀、圖標是否美觀、整體排版情況等

4、兼容性測試:通過不同平臺、不同機型、不同系統,對APP兼容性進行測試,查看是否安卓版本問題致使APP閃退打不開等問題

5、漏洞檢測:從應用安全、源碼安全及數據安全方面對用戶管理、版本升級、界面劫持、動態調試、進程保護、流程完整性、數據儲存、數據傳輸、業務邏輯安全、系統環境安全等內容進行靜態、動態及人工剖析等角度對移動應用做更全面的檢測,為您的移動應用APP

提供更全面更專業的安全體檢。

6、壓力測試:幾千人同時在線時APP是否會卡頓、不流暢、圖片加載緩慢等

7、中斷測試:APP規律運作時強制關閉、突然斷電、突然斷網、突然來電話、突然來短訊,查看訂單等情形狀況是否正常存在

8、弱網測試:APP在互聯網情況較差的環境下的使用體驗等

對於測試人員來說就是為瞭找bug,也是一切;對於開發人員來說,良好的設計也象征著有良好的測試用例。測試表面上看是更加的多的開銷,但實現卻是賺瞭大便宜。那麼這樣也就是說,測試的工作在App開發過程中必須得到進一步的註重和重視,這將涉及到產品的質量穩定和用戶的留存度的問題。可見,測試的效果不用多說。mpq乾坎艮震好运网

五:最好用的測網速app是哪個

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speedtest是一款實時測試手機網速的工具,包括上傳、下載、延遲、抖動。僅需輕按一下,短短30 秒內就可完成互聯網速度測試,非常方便快捷。全球的互聯網讓你隨時隨地得到準確的結果。累計有數以千萬的用戶,是排名第1的網速測試APP。此外,它亦獲得專傢所信任,對此款軟件評價甚高!!!實時圖表顯示連接的穩定性,排除故障確認你實際應有的互聯網速度,讓運營商鉆不瞭空子。mpq乾坎艮震好运网

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六:手機互聯網測速軟件哪一個好

在應用商店搜索【測網速】安裝並打開,點擊【開始測試】即可;或者打開手機瀏覽器,搜索【互聯網測試器在線測網速】,選擇【測速網】進入,點擊【測速】即可測出網速。

網速通常是指電腦或手機上網時,上傳和下載數據時,請求和返回數據所用的時間長短。要提高(電腦)網速,要看ISP(互聯網服務商)的接入網情況。

一般分三種,ADSL接入、FTTB-LAN接入、FTTH接入,一般在不改變互聯網接入方式的情形下,提高互聯網帶寬,並不會直接提高互聯網速度,換句話說,同樣的4兆互聯網帶寬情況下,ADSL接入網速<=ftth接入。< p=""><=ftth接入。<>

運營商產品介紹裡提及的寬帶網速,指的是用戶端Modem至電信寬帶接入設備(DSLAM)之間的物理接口速率。且由ADSL的技術特性決定瞭上下行速率不同。

電腦中存取數據的單位是“字節”,即byte(大寫B),而數據通信是以“字位”做為單位,即bit(小寫b),兩者之間的聯系是1byte=8bit。電信業務中提到的網速為1M、2M、3M、4M等是以數據通信的字位作為單位計算的。所以電腦軟件顯示的下載速度為200KB時,實際線路連接速率不小於1、6Mbit(1600Kbit)。

網絡的互聯網帶寬是動態變化的,它的實時使用帶寬主要取決於以下方面:

1。運營商骨幹出口帶寬;

2。運營商提供給顧客的接入帶寬;

3。顧客所訪問的內容提供商的帶寬;

4。線路和設備衰耗;

5。同時在線的人數;

6。用戶自建局域網。

接入速率:2012年4月16日工信部發佈《固定寬帶接入速率測試方法》,方法定義互聯網接入速率為從寬帶接入服務提供商的寬帶業務接入點BRAS到用戶終端這一段鏈路上的信息傳送速率,多數以

kbit/ s或Mbit/s為單位。而固定寬帶接入速率測試著重是針對互聯網下行方向進行,即從互聯網側到用戶側方向,簡單來說,接入線路就等同於等同於運營商提供到用戶傢門口的帶寬,一般而講,接入速率越高,上網等待時間越短,用戶體驗越好。

上下行速率:考慮到數據傳輸中的各式損耗和電腦終端的性能,網速是沒有可能達到理論數值的,如工信部數據顯示,截止20二十四年11底,固定寬帶接入速率達到瞭48Mbps,而寬帶發展聯盟發佈瞭第一4期《中國寬帶速率狀況報告》顯示,20二十四年第4季度我國固定寬帶互聯網平均下載速率達到11、90 Mbps。mpq乾坎艮震好运网

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